Server-Monitor: Der Footer behauptete fest "alle 2 min", obwohl das Intervall
seit den einstellbaren Werten aus monitor_interval kommt. Wer im Panel etwas
anderes setzt, bekam eine falsche Angabe. Liest jetzt den echten Wert.
Level-Aufstieg: War als einziges im Community-Bereich reiner Text, waehrend
Geburtstage, Verlosungen und Bewerbungen laengst Embeds sind. Jetzt ueber
brandEmbed mit Avatar, Gesamt-XP und Rest bis zum naechsten Level. Der Text
bleibt die Vorlage aus dem Panel — nur der Rahmen ist neu.
Dazu zeigt das Embed die Belohnungs-Rolle: entweder die gerade vergebene oder
die naechste, auf die man hinspielt. grantRewards() gibt dafuer zurueck, was
wirklich dazukam.
Ist die Vorlage im Panel leer, wirft setDescription('') — der Aufstieg waere
still ausgefallen. Faellt jetzt auf eine schlichte Zeile zurueck.
/rank: Avatar als Thumbnail, Podest-Zeichen fuer die ersten drei, Rest-XP und
naechste Belohnung als eigene Felder. Das Feld erscheint nur, wenn es
Belohnungs-Rollen gibt — sonst stuende dort ein leeres Feld.
Nebenbei zwei veraltete ephemeral: true auf flags: MessageFlags.Ephemeral
umgestellt, wie es der Rest der Befehle schon macht.
Geprueft: alle vier Embeds wirklich gebaut und ausgegeben, discord.js
validiert dabei. Das Intervall im Footer zog den auf 7 gestellten Wert.
Die negative XP-Differenz im ersten Testlauf war ein inkonsistenter
Testdatensatz — mit 4200 XP ist man Level 9, nicht 7; ueber 0..60000 XP
durchgespielt wird die Differenz nie negativ.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
XP-Beträge, Wartezeiten, Prüf-Intervalle, Obergrenzen und Postzeiten
standen als Konstanten im Code. Wer den Server-Monitor seltener prüfen
lassen wollte oder das Level-System anders austarieren, musste die
Quelldateien anfassen.
src/tuning.js hält sie jetzt an einer Stelle, mit Standard, erlaubtem
Bereich und Erklärung. Der neue Config-Bereich „Werte" zeigt sie nach
Themen gruppiert; neben jedem Feld steht der erlaubte Bereich und der
Standard, angepasste Werte lassen sich einzeln zurücksetzen.
Die Grenzen sind nicht Kosmetik: ein Vertipper beim Prüf-Intervall würde
sonst den Bot in eine Schleife im Sekundentakt schicken. Gespeichert wird
ganz oder gar nicht — ein ungültiger Wert im Formular lässt auch die
gültigen daneben unverändert, statt die Hälfte zu schreiben.
Intervalle laufen nicht mehr über setInterval mit festem Abstand, sondern
über everyTuned: der Wert wird vor jeder Runde neu gelesen. Ein geändertes
Intervall greift damit ab dem nächsten Durchlauf, ohne Neustart. Ein
Fehler in einer Runde beendet die Schleife nicht.
Beim Testen aufgefallen und behoben: Number('') ist 0 und nicht NaN — ein
nie gesetzter Wert wäre dadurch auf sein Minimum gefallen statt auf den
Standard. Das Level-System hätte also 1 XP pro Nachricht vergeben und der
Monitor jede Minute geprüft.
Der Fetch-Wrapper im Frontend hat die Fehlermeldung des Servers verworfen;
jetzt steht im Panel „XP pro Nachricht: 1–500 XP" statt „fehlgeschlagen".
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Bisher standen Begrüßung, Level-Ansage, Ticket-Texte und alle
Bestätigungs-Nachrichten fest im Code. Wer den Ton ändern wollte, musste
die Quelldateien anfassen und neu deployen — für alle außer mir also gar
nicht.
src/templates.js hält jetzt alle nach außen gehenden Texte an einer
Stelle: Standardtext, Platzhalter mit Erklärung und die Zuordnung zum
Modul. Der neue Setup-Tab „Texte" zeigt sie als Karten mit Textfeld;
die Bausteine darunter fügen sich per Klick an der Cursor-Position ein.
Der Standard bleibt im Code, die Datenbank speichert nur echte
Abweichungen. Ein leeres Feld heißt deshalb „wieder Standard" — und
angepasste Vorlagen sind an einer Marke erkennbar. Vorlagen zu
ausgeschalteten Modulen sind als solche gekennzeichnet, damit niemand
einen Text feilt, den gerade nichts sendet.
Unbekannte Platzhalter bleiben stehen statt still zu verschwinden, damit
ein Tippfehler in der Nachricht sichtbar wird.
Die Route heißt /api/texts, nicht /api/templates — letzteres sind seit je
die gespeicherten Composer-Nachrichten.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>