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D4rkst3randClaude Opus 5 25d36c7269 Webseiten-Redesign: Graphit + Orange, abgeschraegte Ecken
Deploy / check (push) Canceled after 0s
Deploy / deploy (push) Canceled after 0s
Umsetzung des Entwurfs aus design_handoff_redesign/ -- beide Auftritte
(Produktseite und Community-Hub) plus Dashboard.

  Farbe    #0a0a0a + Neon-Gelb   ->  #131316 + Orange-Verlauf aus dem Logo
  Schrift  Bebas/Barlow/ShareTech ->  Chakra Petch + IBM Plex Mono
  Form     border-radius          ->  clip-path, oben links + unten rechts

Rauschen, Scanlines, Hintergrundschrift, Kopf-Raster und die Partikel sind
raus; der Schein von oben rechts ersetzt sie. Die Abschraegung ist ein
System und keine sechzig Einzelregeln: eine clip-path-Regel mit --bv, jede
Komponente setzt nur die Tiefe.

Der Farbdurchstich ging durch alle ~55 Abschnitte der style.css, nicht nur
durch die fuenf gezeichneten Seiten -- sonst waeren Galerie, Level,
Composer und Emoji-Auswahl im alten Gelb stehen geblieben. Von --neon ist
nichts uebrig.

Die Schriften kommen weiter self-hosted ueber @fontsource. Der Entwurf
schlaegt einen Google-Fonts-Link vor; das waere eine Fremdanfrage mehr, wo
der Aufbau bisher ohne auskam.

ZWEI FEHLER unterwegs gefunden, beide aelter als dieser Umbau:

1. .btn stand in der Datei NACH .btn-save und .btn-ghost. Bei gleicher
   Spezifitaet gewinnt die spaetere Regel, also hat ihr `background: none`
   jeden Verlauf ueberschrieben -- der Speichern-Knopf sah aus wie ein
   Ghost-Knopf, schon in der gelben Fassung. Die Grundform steht jetzt
   vor allen Abwandlungen.

2. .nav-logo ist ein Flex-Container, und `gap` legte sich zwischen die
   Textknoten "D4RKST" und <span>3R</span>. In der Leiste stand
   "D4RKST 3R". Der Abstand haengt jetzt am Bild statt am Container.

DREI ABWEICHUNGEN vom Entwurf, bewusst:

- Die Statuszeile im Hero zeigt nur "ONLINE", nicht "38 MS · UPTIME
  99,2 %". Antwortzeit und Erreichbarkeit des Bots liegen ausschliesslich
  hinter /api/settings und damit hinter der Anmeldung; oeffentlich gibt es
  sie nirgends. Dafuer braeuchte es einen neuen Endpunkt -- erfunden wird
  hier nichts.
- Keine Aura am Hauptknopf: clip-path schneidet den Schatten des eigenen
  Elements mit weg. Im Referenz-HTML stehen box-shadow und clip-path am
  selben Element, dort ist sie also ebenso wenig zu sehen. Tote
  Deklaration weggelassen statt mitgeschleppt.
- Die Config-Bereiche bleiben scharfkantig statt abgeschraegt. In ihnen
  klappen Auswahllisten aus dem Panel heraus, die clip-path abschneiden
  wuerde. Deckt sich mit der Vorgabe, dass die uebrigen Tabs nur die
  Token uebernehmen; die Dashboard-Panels selbst sind abgeschraegt.

Dazu: .content von 860 auf 1160 px, weil die dreispaltigen Raster es
brauchen -- die Devlog-Timeline behaelt 880 px Lesebreite, sonst waeren
die Zeilen zu lang. Der Punkt an den Timeline-Karten ist entfallen: er
sass ausserhalb der Karte und waere von der Abschraegung weggeschnitten
worden.

Welches Wort in einer Ueberschrift den Verlauf bekommt, steht jetzt im
Woerterbuch -- der Teil in eckigen Klammern ("Funk[tionen]", aber
"Fea[tures]"). So entscheidet jede Sprache selbst, wo sich das Wort
teilen laesst.

Mitgezogen: brand.js, das geteilte Design-System fuer die eingebundenen
Dienste. Neue Tokens und Abschraegungen, aber --neon/--neon2 bleiben als
Zweitname stehen -- fremde Apps benutzen sie in ihrem eigenen CSS.

Marken-Dateien nach frontend/public/brand/, verkleinert auf die Groessen,
in denen sie wirklich dargestellt werden: 2,4 MB -> 97 KB.

Geprueft: Build laeuft. Im Browser durchgesehen -- Landing, Funktionen,
Befehle, Hub-Start, Devlogs, Server, Roadmap, Dashboard.

Ungeprueft: das Dashboard mit echter Anmeldung. Eine Sitzung war hier
nicht moeglich, gesehen habe ich es ueber gestubbte API-Antworten. Ebenso
ungeprueft, wie sich die Schriftumstellung auf schmalen Schirmen macht.

NICHT angefasst: die Embed-Farben in runtime-settings.js stehen weiter auf
dem alten Gelb -- die wirken in Discord, nicht auf der Webseite. Und ist
brand_color in der Datenbank gesetzt, behalten die eingebundenen Dienste
ihre bisherige Farbe, unabhaengig von den neuen Vorgabewerten.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 15:15:37 +02:00
D4rkst3randClaude Fable 5 33c48cb898 Logo einbinden: Favicons, Apple-Icon und Marken-Quellen
Deploy / check (push) Has been cancelled
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
Das Logo lag bisher nirgends im Einsatz — das Favicon war ein handgeschriebenes
Prisma in Gold/Orange, das Wasserzeichen der Willkommens-Karte der blosse
Markenname als Text.

- docs/brand/ mit lockup.png (volles Logo) und mark.png (nur der Wolfskopf)
  plus build.py, das beide und alle abgeleiteten Icons erzeugt
- frontend: favicon.svg ersetzt, apple-touch-icon.png dazu und verlinkt
- Zwei Fassungen, weil das Lockup bei 16 px zu einem orangen Balken wird; der
  Kopfzuschnitt wurde gegen drei Varianten geprueft
- SVG mit eingebettetem PNG statt Vektorisierung: das Original hat Verlaeufe
  und Schattierung, nachgezeichnet wuerde es matschen
- Die Icons auf dunklem Grund sind deckend, sonst legt iOS hinter transparente
  Lesezeichen Schwarz oder Weiss und der Wolf ist selbst fast schwarz

Geprueft: beide Dateien werden mit korrektem MIME-Typ ausgeliefert und das SVG
rendert wirklich (128x128), die Link-Tags stehen im gebauten HTML.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-01 03:40:19 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 db2e7987a0 Design-Polish: Favicon, Animationen, Fokus- und Hover-Zustände
- Voxel-Würfel-Favicon (SVG, Brand-Gelb/Orange) + theme-color
- Einblend-Animation für Header/Content (respektiert prefers-reduced-motion)
- Timeline-Marker leuchten beim Karten-Hover, Buttons mit Glow
- Brand-Selection, Focus-Visible-Outline, dunkle Scrollbar

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 11:58:50 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 4b7a93ddb1 Design: D4RKST3R-Brand statt EcoGame — generisches Devlog-Archiv
- Design-System der d4rkst3r-platform übernommen: Neon-Gelb/Orange auf Schwarz,
  Bebas Neue + Barlow Condensed + Share Tech Mono (selbst gehostet)
- Noise- + Scanline-Overlay, aufsteigende Partikel, Grid-PageHeader mit Ghost-Text
- EcoGame-Branding entfernt — Seite ist jetzt projekt-neutral nutzbar
- Nav mit D4RKST3R-Wortmarke (3R in Orange), Mono-Navigation, Login als Neon-Outline
- Im Browser verifiziert (Devlogs + Commits)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 00:45:23 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 a70eac08d7 Feature 4: Webinterface — React-Frontend, Discord-OAuth2, REST-API
- Discord-OAuth2-Login (identify-Scope, CSRF-State, signierte Session-Cookies, keine Token-Speicherung)
- REST-API: /api/devlogs (öffentlich), /api/commits (nur ADMIN_DISCORD_ID), /api/me
- React + Vite Frontend: Devlog-Archiv mit Mini-Markdown-Renderer, Commit-Tabelle, dunkles EcoGame-Theme
- Fastify liefert frontend/dist mit SPA-Fallback aus; Vite-Dev-Proxy für lokale Entwicklung
- Multi-Stage-Dockerfile (Frontend-Build im Image), neue Env-Vars in Compose + .env.example
- README: OAuth2-Setup (Redirect-URLs, Client Secret) und Frontend-Workflow

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 00:31:39 +02:00