Watchdog: Embeds statt Textzeilen, dazu eine Uebersicht im Panel
Die DM-Alarme waren als einzige Meldung noch reiner Text — direkt neben dem Raid-Alarm, der ein Embed ist. Jetzt beide im selben Look, mit Ausfalldauer bzw. Fehlergrund und Antwortzeit als Felder. Uebersicht im Panel (System, unter den Watchdog-URLs): je Adresse ein Erreichbarkeits-Balken ueber 7 Tage, gruen/rot/grau wie bei den Game-Servern, dazu Status, Antwortzeit und seit wann etwas weg ist. Dafuer schreibt der Waechter jetzt mit — vorher lebte sein Zustand nur im Speicher und war nach jedem Neustart weg. Neue Tabelle watchdog_history, gleiche Bauart und gleiche 7-Tage-Aufbewahrung wie player_history, stundenweise zusammengefasst statt roh ausgeliefert. Wichtig dabei: aufgezeichnet wird jeder Check, nicht nur die Wechsel. Sonst saehen ruhige Stunden im Balken aus wie Messluecken. Der Balken ist aus Server.jsx in components/UptimeTrack.jsx gewandert, damit oeffentliche Seite und Panel denselben benutzen. Er zeigt die Antwortzeit im Tooltip nur, wo sie erhoben wird — bei Game-Servern gibt es keine. Der Endpunkt /api/watchdog liegt hinter der Rechtepruefung, nicht oeffentlich: in der Adressliste koennen interne Dienste stehen. Zwei fehlende Importe in api.js gefunden und ergaenzt (moduleEnabled, tuning) — der erste Aufruf der Route waere sonst mit ReferenceError gestorben. Geprueft: alle 171 SQL-Abfragen gegen das Schema, die drei neuen inklusive. Im Browser mit drei Faellen — laeuft, ist weg, noch nie geprueft: Punktfarbe, Quote, Ausfallstunden und Messluecken stimmen, die ungepruefte Adresse zeigt korrekt gar keinen Balken. Oeffentliche Server-Seite nach dem Umbau gegengeprueft. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
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// Watchdog: prüft konfigurierte URLs und schickt dem Admin eine DM bei Ausfall.
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// Watchdog: prüft konfigurierte URLs, meldet Ausfälle per DM und schreibt
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// jeden Check mit — daraus baut die Übersicht im Panel ihren Uptime-Balken.
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// URLs kommen aus dem Setting watchdog_urls (Config-Seite), leer = deaktiviert.
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import { getSetting } from '../db.js';
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import { getSetting, recordWatchdogSample, pruneWatchdogHistory } from '../db.js';
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import { config } from '../config.js';
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import { moduleEnabled } from '../modules.js';
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import { brandEmbed } from '../embeds.js';
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import { tuning, tuningMs, everyTuned } from '../tuning.js';
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// URL → { fails, down, since }
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const state = new Map();
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function watchedUrls() {
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/** Aktueller Stand je Adresse — für die Übersicht im Panel */
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export function watchdogState() {
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return state;
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}
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export function watchedUrls() {
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return (getSetting('watchdog_urls') ?? '')
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.split(',')
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.map((s) => s.trim())
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.filter((s) => /^https?:\/\//.test(s));
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}
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async function dmAdmin(client, content) {
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const user = await client.users.fetch(config.adminDiscordId);
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await user.send(content);
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async function dmAdmin(client, embed) {
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if (!config.adminDiscordId) return;
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const user = await client.users.fetch(config.adminDiscordId).catch(() => null);
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await user?.send({ embeds: [embed] }).catch(() => {});
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}
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/** Ein Prüfdurchlauf — exportiert für Tests und den Intervall-Timer */
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@@ -28,6 +36,8 @@ export async function watchdogTick(client, { failsBeforeAlert = tuning('watchdog
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let ok = false;
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let detail = '';
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let status = null;
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const start = Date.now();
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try {
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const res = await fetch(url, {
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method: 'GET',
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@@ -36,29 +46,56 @@ export async function watchdogTick(client, { failsBeforeAlert = tuning('watchdog
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headers: { 'User-Agent': 'd4rkbot-watchdog/1.0' },
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});
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ok = res.status < 500;
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status = res.status;
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detail = `HTTP ${res.status}`;
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} catch (error) {
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detail = error.cause?.code ?? error.name ?? 'Fehler';
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}
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const dauer = Date.now() - start;
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// Immer mitschreiben, nicht nur bei Wechseln — der Balken braucht
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// durchgehende Messpunkte, sonst sähen ruhige Stunden aus wie Lücken.
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try {
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recordWatchdogSample(url, ok, ok ? dauer : null);
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} catch (error) {
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console.error('[watchdog] Messpunkt nicht gespeichert:', error.message);
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}
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if (ok) {
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if (s.down) {
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const minutes = Math.max(1, Math.round((Date.now() - s.since) / 60000));
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await dmAdmin(client, `✅ **${url}** ist wieder erreichbar (Downtime: ~${minutes} min).`).catch(() => {});
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const minuten = Math.max(1, Math.round((Date.now() - s.since) / 60000));
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await dmAdmin(client, brandEmbed(client, 'WATCHDOG')
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.setTitle('✅ Wieder erreichbar')
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.setDescription(`**${url}**`)
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.addFields(
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{ name: 'Ausfall', value: `~${minuten} min`, inline: true },
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{ name: 'Antwort', value: `${detail} · ${dauer} ms`, inline: true },
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));
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console.log(`[watchdog] ${url} wieder ok`);
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}
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state.set(url, { fails: 0, down: false, since: null });
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state.set(url, { fails: 0, down: false, since: null, status, ms: dauer, geprueft: Date.now() });
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} else {
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const fails = s.fails + 1;
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if (!s.down && fails >= failsBeforeAlert) {
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await dmAdmin(client, `🚨 **${url}** ist DOWN (${detail}) — seit ${failsBeforeAlert} Checks nicht erreichbar!`).catch(() => {});
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await dmAdmin(client, brandEmbed(client, 'WATCHDOG', { secondary: true })
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.setTitle('🚨 Nicht erreichbar')
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.setDescription(`**${url}**`)
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.addFields(
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||||
{ name: 'Fehler', value: detail, inline: true },
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||||
{ name: 'Versuche', value: `${fails} in Folge`, inline: true },
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));
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console.warn(`[watchdog] ${url} down (${detail})`);
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state.set(url, { fails, down: true, since: Date.now() });
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state.set(url, { fails, down: true, since: Date.now(), status, ms: null, geprueft: Date.now() });
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} else {
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state.set(url, { ...s, fails });
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state.set(url, { ...s, fails, status, ms: null, geprueft: Date.now() });
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}
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}
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}
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// Alte Messpunkte wegräumen, gleiche Aufbewahrung wie beim Game-Server
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try {
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pruneWatchdogHistory();
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} catch { /* nicht kritisch, beim nächsten Durchlauf wieder */ }
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}
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export function startWatchdog(client) {
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