Startseite, Server-Seite v2 mit Logos, Lightbox-Fix, Navbar-Ausrichtung

- Startseite (/): Hero mit CTAs (Discord-Invite + Devlogs), Live-Zahlen
  (Member, Server online, Spieler), Bereichs-Kacheln, neuestes Devlog
  als Teaser — kein Redirect mehr auf /devlogs
- Server-Seite v2: Übersichtsleiste (X/Y online, Spieler gesamt),
  2-Spalten-Grid, Server-Logo (neues Feld image_url, https-only, auch
  als Embed-Thumbnail im Discord-Status), große Spielerzahl, Uptime %
  + Peak aus den 24h-Samples, Adresse als Copy-Button
- Lightbox: rendert jetzt per Portal in <body> (Header/Scanlines
  schienen durchs Overlay), Pfeile stehen neben dem Bild statt drauf,
  Info-Zeile unterm Bild
- Navbar: Community-Dropdown-Button auf Link-Höhe ausgerichtet
  (line-height + align-items)
- Setup Server-Tab: Logo-URL-Feld

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-30 22:25:30 +02:00
co-authored by Claude Fable 5
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10 changed files with 316 additions and 68 deletions
+112
View File
@@ -0,0 +1,112 @@
// Startseite: Hero mit CTAs, Live-Zahlen, neuestes Devlog und Bereichs-Kacheln.
// Nutzt nur öffentliche APIs — alles best effort, die Seite steht auch ohne Daten.
import { useEffect, useState } from 'react';
import { Link } from 'react-router-dom';
import { apiGet } from '../api.js';
import { Markdown } from '../markdown.jsx';
const TILES = [
['/devlogs', '📔', 'Devlog', 'Entwicklungs-Updates, frisch aus dem Editor'],
['/roadmap', '🗺️', 'Roadmap', 'Meilensteine + Community-Wünsche zum Abstimmen'],
['/server', '🎮', 'Server', 'Live-Status aller Game-Server mit Verlauf'],
['/galerie', '🖼️', 'Galerie', 'Screenshots aus der Community'],
['/level', '📈', 'Level', 'XP-Bestenliste — wer redet am meisten mit?'],
['/events', '📅', 'Events', 'Playtests, Streams und was sonst ansteht'],
];
/** Devlog-Text für den Teaser kürzen (erste Sätze, ohne Titel-Zeile) */
function teaser(content) {
const body = content
.split(/\n{2,}/)
.filter((b) => !/^Devlog\s*[—–-]/i.test(b.trim()) && !/^\*[^*]+\*$/s.test(b.trim()))
.join('\n\n');
return body.length > 420 ? `${body.slice(0, 420).trimEnd()}` : body;
}
export default function Home() {
const [stats, setStats] = useState(null);
const [servers, setServers] = useState(null);
const [latest, setLatest] = useState(null);
const [invite, setInvite] = useState(null);
useEffect(() => {
apiGet('/api/serverstats').then(setStats).catch(() => {});
apiGet('/api/servers').then((d) => setServers(d.servers)).catch(() => {});
apiGet('/api/devlogs?page=1').then((d) => setLatest(d.items?.[0] ?? null)).catch(() => {});
apiGet('/api/invite').then((d) => setInvite(d.invite)).catch(() => {});
window.scrollTo(0, 0);
}, []);
const online = servers?.filter((s) => s.online) ?? [];
const players = online.reduce((sum, s) => sum + (s.players ?? 0), 0);
return (
<>
<section className="page-header home-hero">
<div className="page-bg-text">D4RKST3R</div>
<div className="page-header-grid" aria-hidden="true" />
<div className="page-header-content">
<div className="page-tag">// Community-Hub</div>
<h1 className="page-title">
Willkommen<br />bei D4RKST<span className="home-accent">3</span>R
</h1>
<p className="page-subtitle">
Devlogs, Roadmap, Server-Status und alles aus der Community
an einem Ort, direkt aus dem Discord.
</p>
<div className="home-cta">
{invite && <a className="btn btn-save" href={invite} target="_blank" rel="noreferrer">💬 Zum Discord</a>}
<Link className="btn btn-ghost home-cta-alt" to="/devlogs">📔 Devlogs lesen</Link>
</div>
</div>
</section>
<section className="content">
{(stats || servers) && (
<div className="srv-summary home-stats">
{stats?.members > 0 && (
<div className="srv-sum-item">
<span className="srv-sum-n">{stats.members.toLocaleString('de-DE')}</span>
<span className="srv-sum-label">Member im Discord</span>
</div>
)}
{servers?.length > 0 && (
<div className="srv-sum-item">
<span className="srv-sum-n">{online.length}<span className="srv-sum-of"> / {servers.length}</span></span>
<span className="srv-sum-label">Server online</span>
</div>
)}
{online.length > 0 && (
<div className="srv-sum-item">
<span className="srv-sum-n">{players}</span>
<span className="srv-sum-label">Spieler gerade drauf</span>
</div>
)}
</div>
)}
<div className="home-tiles">
{TILES.map(([to, icon, title, desc]) => (
<Link className="card home-tile" to={to} key={to}>
<span className="home-tile-icon">{icon}</span>
<span className="home-tile-title">{title}</span>
<span className="home-tile-desc">{desc}</span>
</Link>
))}
</div>
{latest && (
<div className="roadmap-group" style={{ marginTop: '2.5rem' }}>
<h2 className="settings-title">// Neuestes Devlog</h2>
<Link to="/devlogs" className="card home-devlog">
<div className="card-body">
<Markdown text={teaser(latest.content)} />
</div>
<span className="home-devlog-more">Weiterlesen </span>
</Link>
</div>
)}
</section>
</>
);
}
+80 -21
View File
@@ -1,5 +1,6 @@
// Öffentliche Server-Status-Seite: Live-Status + 24h-Spielerzahl-Verlauf
// (Daten sammelt der Server-Monitor alle 2 Minuten).
// Öffentliche Server-Status-Seite: Übersichtsleiste, Karte pro Server mit Logo,
// Live-Status, 24h-Spielerzahl-Verlauf, Uptime und Peak.
// Daten sammelt der Server-Monitor alle 2 Minuten.
import { useEffect, useState } from 'react';
import { apiGet } from '../api.js';
import { SkeletonCards } from '../components/Skeleton.jsx';
@@ -35,39 +36,78 @@ function HistoryChart({ history, max }) {
);
}
/** Uptime (%) und Spieler-Peak aus den 24h-Samples */
function historyStats(history) {
if (history.length === 0) return null;
const online = history.filter((h) => h.online).length;
return {
uptime: Math.round((online / history.length) * 100),
peak: Math.max(0, ...history.map((h) => h.players ?? 0)),
};
}
function ServerCard({ s }) {
const [copied, setCopied] = useState(false);
const pct = s.online && s.max ? Math.round((s.players / s.max) * 100) : 0;
const stats = historyStats(s.history);
async function copyAddress() {
try {
await navigator.clipboard.writeText(s.address);
setCopied(true);
setTimeout(() => setCopied(false), 1500);
} catch { /* Browser ohne Clipboard-Rechte */ }
}
return (
<article className={`card srv-card ${s.online === false ? 'srv-down' : ''}`}>
<div className="srv-head">
<span className="srv-name">{s.icon} {s.name}</span>
<span className={`srv-status ${s.online ? 'on' : s.online === false ? 'off' : ''}`}>
{s.online === null ? '⏳ Warte auf Check' : s.online ? '🟢 Online' : '🔴 Offline'}
{s.ping != null && s.online && <span className="srv-ping"> · {s.ping}ms</span>}
</span>
{s.image_url
? <img className="srv-logo" src={s.image_url} alt="" loading="lazy" />
: <span className="srv-logo srv-logo-emoji">{s.icon}</span>}
<div className="srv-title">
<span className="srv-name">{s.name}</span>
<span className={`srv-status ${s.online ? 'on' : s.online === false ? 'off' : ''}`}>
{s.online === null ? '⏳ Warte auf Check' : s.online ? '🟢 Online' : '🔴 Offline'}
{s.ping != null && s.online && <span className="srv-ping"> · {s.ping}ms</span>}
{s.map && s.online && <span className="srv-map"> · 🗺 {s.map}</span>}
</span>
</div>
{s.online && s.players != null && (
<div className="srv-count">
<span className="srv-count-n">{s.players}</span>
{s.max > 0 && <span className="srv-count-max">/ {s.max}</span>}
</div>
)}
</div>
{s.online && s.players != null && s.max > 0 && (
<>
<div className="xp-bar srv-bar">
<div className="xp-fill" style={{ width: `${Math.min(100, pct)}%` }} />
</div>
<p className="srv-players">
{s.players} / {s.max} Spieler ({pct}%)
{s.map && <span className="srv-map"> · 🗺 {s.map}</span>}
</p>
</>
<div className="xp-bar srv-bar">
<div className="xp-fill" style={{ width: `${Math.min(100, pct)}%` }} />
</div>
)}
{s.history.length > 1 && <HistoryChart history={s.history} max={s.max} />}
{s.history.length > 1 && <p className="srv-chart-label">Spielerzahl · letzte 24h</p>}
{stats && (
<div className="srv-stats">
<span>Spielerzahl · letzte 24h</span>
<span>
Peak <b>{stats.peak}</b> · Uptime{' '}
<b className={stats.uptime >= 99 ? 'up-good' : stats.uptime >= 90 ? '' : 'up-bad'}>
{stats.uptime}%
</b>
</span>
</div>
)}
{(s.connect_url || s.address) && (
<div className="srv-connect">
{s.connect_url && (
<a className="btn btn-save" href={s.connect_url}>Connect</a>
{s.connect_url && <a className="btn btn-save" href={s.connect_url}>🎮 Connect</a>}
{s.address && (
<button className="alpha-key srv-addr" onClick={copyAddress} title="Adresse kopieren">
{copied ? '✓ Kopiert!' : s.address}
</button>
)}
{s.address && <code className="alpha-key srv-addr">{s.address}</code>}
</div>
)}
{s.checkedAt && (
@@ -89,6 +129,9 @@ export default function Server() {
return () => clearInterval(timer);
}, []);
const online = servers?.filter((s) => s.online) ?? [];
const totalPlayers = online.reduce((sum, s) => sum + (s.players ?? 0), 0);
return (
<>
<section className="page-header">
@@ -107,7 +150,23 @@ export default function Server() {
{error && <p className="notice">Server-Status konnte nicht geladen werden.</p>}
{!error && !servers && <SkeletonCards n={2} />}
{servers?.length === 0 && <p className="notice">Noch keine Server eingetragen.</p>}
{servers?.map((s) => <ServerCard s={s} key={s.id} />)}
{servers?.length > 0 && (
<div className="srv-summary">
<div className="srv-sum-item">
<span className="srv-sum-n">{online.length}<span className="srv-sum-of"> / {servers.length}</span></span>
<span className="srv-sum-label">Server online</span>
</div>
<div className="srv-sum-item">
<span className="srv-sum-n">{totalPlayers}</span>
<span className="srv-sum-label">Spieler gerade drauf</span>
</div>
</div>
)}
<div className="srv-grid">
{servers?.map((s) => <ServerCard s={s} key={s.id} />)}
</div>
</section>
</>
);
+4 -1
View File
@@ -154,7 +154,7 @@ export default function Settings({ me }) {
['terraria', '🌳 Terraria'], ['arma3', '🪖 Arma 3'], ['squad', '🪖 Squad'],
['unturned', '🏝️ Unturned'],
];
const emptyServer = { id: null, name: '', type: 'fivem', query_url: '', address: '', host: '', port: '', connect_url: '' };
const emptyServer = { id: null, name: '', type: 'fivem', query_url: '', address: '', host: '', port: '', connect_url: '', image_url: '' };
const [servers, setServers] = useState([]);
const [serverDraft, setServerDraft] = useState(emptyServer);
// Bot-Beschreibung + Team
@@ -1372,6 +1372,7 @@ export default function Settings({ me }) {
<button className="btn btn-mini" onClick={() => setServerDraft({
id: s.id, name: s.name, type: s.type, query_url: s.query_url ?? '',
address: s.address ?? '', host: s.host ?? '', port: s.port ?? '', connect_url: s.connect_url ?? '',
image_url: s.image_url ?? '',
})}>Bearbeiten</button>
<button className="card-delete" title="Server + Embed entfernen" onClick={() => removeServer(s.id)}></button>
</div>
@@ -1407,6 +1408,8 @@ export default function Settings({ me }) {
<input type="text" placeholder="fivem://connect/play.d4rkst3r.de" value={serverDraft.connect_url} onChange={(e) => setServerDraft({ ...serverDraft, connect_url: e.target.value })} />
<input type="text" placeholder="connect play.d4rkst3r.de" value={serverDraft.address} onChange={(e) => setServerDraft({ ...serverDraft, address: e.target.value })} />
</div>
<label style={{ marginTop: '.6rem' }}>Logo-URL <span className="field-hint">https-Bild (z. B. vom CDN) erscheint auf der /server-Seite und als Embed-Thumbnail</span></label>
<input type="text" placeholder="https://cdn.d4rkst3r.de/logos/eco.png" value={serverDraft.image_url} onChange={(e) => setServerDraft({ ...serverDraft, image_url: e.target.value })} />
<div className="field-row" style={{ marginTop: '.6rem' }}>
<button className="btn btn-save" onClick={saveServer}>{serverDraft.id ? 'Aktualisieren' : 'Hinzufügen'}</button>
{serverDraft.id && <button className="btn btn-ghost" onClick={() => setServerDraft(emptyServer)}>Abbrechen</button>}