Radio: Webradio im Sprachkanal, 44 Sender zum Durchschalten
Deploy / check (push) Canceled after 0s
Deploy / deploy (push) Canceled after 0s

/radio holt den Bot in den Sprachkanal und postet eine Tafel: Auswahlmenue
mit allen Sendern, Stopp, und ein Embed mit dem laufenden Titel, das sich
alle 30 Sekunden selbst nachfuehrt.

Der Titel kommt aus dem Icecast-Strom selbst (Icy-MetaData). Bewusst so und
nicht ueber eine Sender-API: das funktioniert bei jedem Strom, den jemand
eintraegt, und nicht nur bei den drei, die ich kenne. Leere Titel-Bloecke
heissen "unveraendert", deshalb werden bis zu drei gelesen.

Die Tonkette braucht keine Opus-Bibliothek: ffmpeg holt das MP3 und gibt
direkt Ogg/Opus aus, prism-media packt nur noch aus. Gemessen: 600 Pakete in
fuenf Sekunden. Sonst muesste @discordjs/opus mit ins Image, und das will
gebaut werden. Neu im Image ist nur ffmpeg.

44 RauteMusik-Sender sind ab Werk eingetragen — dieselben, die im LS25 und
ETS als Bordradio laufen. Die Liste ist nicht abgeschrieben, sondern
gemessen: jede Adresse einzeln angefragt, der Name kommt aus icy-name.
Doppelgaenger sind raus (deutschrap-charts und wackenradio liefern denselben
Strom wie deutschrap und metal). Eingetragen wird einmal, solange die Liste
leer ist — wer loescht, behaelt es geloescht.

Ein Auswahlmenue fasst nur 25 Eintraege. Bei 44 Sendern haette ein Deckel
die letzten 19 stillschweigend verschluckt; stattdessen mehrere Menues,
benannt nach ihrem ersten und letzten Sender.

Der Bot geht raus, wenn der Kanal leer ist, und kommt nach einem Neustart in
den Kanal zurueck — sonst beendet jeder Deploy die Musik endgueltig.

Kein YouTube. Genau daran sind Groovy und Rythm gestorben, und was davon
uebrig ist, ist ein Dauerlauf gegen kaputte Extraktoren.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-14 11:40:15 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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@@ -0,0 +1,88 @@
// /radio — Steuertafel im Kanal öffnen.
//
// Der Befehl nimmt bewusst keinen Sendernamen entgegen: getippt werden müsste
// er auf dem Handy erst recht, und die Auswahl steht ohnehin im Menü. Ein
// Aufruf, eine Tafel, umschalten per Klick.
import { SlashCommandBuilder, MessageFlags } from 'discord.js';
import { moduleEnabled } from '../../modules.js';
import { listStations, getStation, setRadioState } from '../../db.js';
import { spielen, laeuft, tafelEmbed, tafelKomponenten, titelHolen } from '../radio.js';
export const data = new SlashCommandBuilder()
.setName('radio')
.setDescription('Radio im Sprachkanal — Sender wählen und umschalten');
export async function execute(interaction) {
if (!moduleEnabled('radio')) {
await interaction.reply({
content: '❌ Radio ist ausgeschaltet — im Panel unter **Community** einschaltbar.',
flags: MessageFlags.Ephemeral,
});
return;
}
const stationen = listStations();
if (stationen.length === 0) {
await interaction.reply({
content: '❌ Es sind noch keine Sender eingetragen — im Panel unter **Community → Radio**.',
flags: MessageFlags.Ephemeral,
});
return;
}
const kanal = interaction.member?.voice?.channel;
const schonAn = laeuft(interaction.guild.id);
if (!kanal && !schonAn) {
await interaction.reply({
content: '❌ Geh erst in einen Sprachkanal.',
flags: MessageFlags.Ephemeral,
});
return;
}
// Darf der Bot da überhaupt rein? Sonst hängt der Verbindungsaufbau, bis
// die Interaktion abgelaufen ist, und der Nutzer sieht nur „Fehler".
if (kanal) {
const rechte = kanal.permissionsFor(interaction.guild.members.me);
if (!rechte?.has('Connect') || !rechte?.has('Speak')) {
await interaction.reply({
content: `❌ Ich darf in <#${kanal.id}> nicht rein oder nicht sprechen.`,
flags: MessageFlags.Ephemeral,
});
return;
}
}
// Verbinden dauert länger als die drei Sekunden, die Discord gibt
await interaction.deferReply();
let station = schonAn ? getStation(schonAn.stationId) : null;
let titel = schonAn?.titel ?? null;
if (!schonAn) {
station = stationen[0];
try {
await spielen(kanal, station);
} catch (error) {
console.error('[radio]', error);
await interaction.editReply('❌ Verbindung in den Sprachkanal fehlgeschlagen.');
return;
}
({ titel } = await titelHolen(station.url));
const s = laeuft(interaction.guild.id);
if (s) s.titel = titel;
}
const nachricht = await interaction.editReply({
embeds: [tafelEmbed(interaction.client, station, titel, kanal?.id ?? schonAn?.channelId)],
components: tafelKomponenten(stationen, station?.id),
});
// Die Tafel merken, damit der Titel-Melder sie später bearbeiten kann
setRadioState({
guildId: interaction.guild.id,
channelId: kanal?.id ?? schonAn.channelId,
stationId: station?.id ?? null,
panelChannelId: nachricht.channelId ?? interaction.channelId,
panelMessageId: nachricht.id,
});
}