Modul-System: alle 35 Funktionen im Panel ein- und ausschaltbar
Deploy / check (push) Has been cancelled
Deploy / deploy (push) Has been cancelled

Bisher waren die Schalter über die Oberfläche verstreut: fünf Funktionen
hatten einen Haken, 22 weitere gingen nur über den Umweg „Kanal leeren".
Für jeden außer dem Owner war das nicht auffindbar.

Jetzt steht in src/modules.js ein zentrales Register aller Funktionen mit
Beschreibung, Standard-Zustand und den Einstellungen, die sie brauchen.
Daraus entsteht ein neuer Setup-Tab mit Karten: Schiebeschalter, kurze
Erklärung, Hinweis was noch fehlt ("Fehlt noch: Release-Kanal") und ein
Sprung zu den Einstellungen.

Damit die Schalter keine Attrappen sind, prüfen die Bot-Module jetzt an
18 Stellen zentral, ob sie laufen dürfen — Starboard, Galerie, Modmail,
Willkommen, Protokoll, Auto-Antworten, Sprachkanäle, Erinnerungen,
Events, Twitch/YouTube, Monitor, Wächter, Releases, Rückblick,
Geburtstage, Verlosungen und geplante Beiträge.

Funktionen mit vorhandenem Schalter (Level-System, Backups, Member-Gate …)
nutzen weiterhin dieselbe Einstellung, damit keine zweite Wahrheit
entsteht und bestehende Konfigurationen unverändert weiterlaufen.

Nebenbei gefunden und behoben: Beim Anlegen eines Modmail-Threads wurde
`member.client` benutzt, obwohl es an der Stelle kein `member` gibt — der
erste Modmail-Thread wäre mit einem Fehler abgebrochen.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-31 15:53:44 +02:00
co-authored by Claude Fable 5
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commit 59aad27534
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+2
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@@ -2,6 +2,7 @@
import { ActionRowBuilder, ButtonBuilder, ButtonStyle, EmbedBuilder } from 'discord.js';
import { releaseChannelId, publicUrl, brandColor2, brandFooter } from '../runtime-settings.js';
import { config } from '../config.js';
import { moduleEnabled } from '../modules.js';
/**
@@ -12,6 +13,7 @@ import { config } from '../config.js';
* @returns {Promise<boolean>} true, wenn gepostet
*/
export async function postReleaseEmbed(client, release) {
if (!moduleEnabled('releases')) return false;
const channelId = releaseChannelId();
if (!channelId) return false;