README auf den heutigen Stand bringen und neu ordnen
Die Funktionsliste war eine einzige Tabelle mit 46 Zeilen — in der Reihenfolge, in der die Sachen entstanden sind, also in keiner. Jetzt ist sie nach denselben Bereichen sortiert wie das Panel: Inhalte, Community, Moderation, Server, dazu Plattform fuer alles, was keine Discord-Funktion ist. Wer im Panel etwas sucht, findet den Abschnitt in der README am selben Platz. Nachgetragen, was seither dazugekommen ist: AutoMod, Raid-Schutz, verknuepfte Rollen, native Umfragen, Statusseite, Herzschlag, Seiten-Editor, Englisch fuer die oeffentlichen Seiten. Und die Trennung in zwei Domains stand bisher gar nicht drin, obwohl sie das Erste ist, was man verstehen muss — sie steht jetzt ganz oben, mit einer Tabelle welche Seite was zeigt. Korrigiert: 35 Module waren es mal, es sind 39. 15 Config-Bereiche waren es mal, es sind 16. Die Seitentabelle fuehrte Hub-Seiten unter der Bot-Domain. Die Projektstruktur kannte die Haelfte der Dateien nicht. In der Ersteinrichtung fehlten die Rechte fuer AutoMod und Kanal-Anlegen sowie die zusaetzlichen OAuth-Redirects. Dazu ein Inhaltsverzeichnis, eine docs/README.md als Wegweiser, und in konzept-zwei-seiten.md steht nicht mehr "muss noch aktiviert werden" — es laeuft seit Ende Juli. Geprueft mit einem kleinen Skript: 11 Markdown-Dateien, keine toten Datei-Links, keine toten Anker, keine Tabelle mit falscher Spaltenzahl. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1,95 +1,192 @@
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# d4rkbot — D4RKST3R // COMMUNITY BOT
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Discord-Bot + Webinterface: Devlog-Tagebuch, Commit-Feed, Changelog und
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Community-Tools für die EcoGame-Entwicklung — alles gebrandet, alles über
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die Config-Seite steuerbar.
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Discord-Bot mit Webinterface: Devlog-Tagebuch, Commit-Feed, Changelog,
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Moderation und Community-Werkzeuge für die EcoGame-Entwicklung. Alles
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gebrandet, alles zur Laufzeit über die Config-Seite steuerbar — kein Redeploy,
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keine Paywall.
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**Stack:** Node.js 20+ (ESM), discord.js v14, Fastify 5, React 19 + Vite,
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SQLite (better-sqlite3, FTS5), Docker Multi-Stage — deploybar als Portainer-Stack.
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**Stack:** Node.js 20+ (ESM) · discord.js v14 · Fastify 5 · React 19 + Vite ·
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SQLite (better-sqlite3, FTS5) · Docker Multi-Stage, deploybar als Portainer-Stack.
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## Features
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## Inhalt
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### Discord
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| Feature | Beschreibung |
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* [Zwei Seiten, ein Bot](#zwei-seiten-ein-bot)
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* [Funktionen](#funktionen) — [Inhalte](#inhalte--feeds) · [Community](#community) · [Moderation](#moderation--support) · [Server](#server--technik) · [Plattform](#plattform)
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* [Webinterface](#webinterface)
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* [Config-Seite](#config-seite-settings)
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* [Ersteinrichtung](#ersteinrichtung)
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* [Deployment](#deployment-portainer) · [Lokale Entwicklung](#lokale-entwicklung)
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* [API v1](#api-v1--für-eigene-skripte--dienste) · [HTTP-Endpoints](#http-endpoints)
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* [Projektstruktur](#projektstruktur)
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* [Weitere Dokumentation](#weitere-dokumentation)
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## Zwei Seiten, ein Bot
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Ein Prozess bedient zwei Domains — welche Seite ausgeliefert wird, entscheidet
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der Host:
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| Domain | Rolle |
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|---|---|
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| **`bot.d4rkst3r.de`** | Produktseite des Bots: was er kann, welche Befehle es gibt, Dashboard fürs Team |
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| **`hub.d4rkst3r.de`** | Community-Hub: Devlogs, Roadmap, Galerie, Level, Events, Status |
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Beide teilen sich Anmeldung, Datenbank und Design. Solange die beiden Adressen
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in der Config leer bleiben, verhält sich alles wie eine einzige Seite — das
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Umschalten ist jederzeit reversibel. Details:
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[docs/konzept-zwei-seiten.md](docs/konzept-zwei-seiten.md).
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Die öffentlichen Seiten gibt es auf **Deutsch und Englisch**; die Sprache
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kommt aus dem Browser und lässt sich oben rechts umschalten. Die Config-Seite
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bleibt bewusst deutsch — sie sieht nur das Team.
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## Funktionen
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**39 Module**, einzeln an- und abschaltbar. Ein ausgeschaltetes Modul reagiert
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auf nichts mehr: keine Posts, keine Hintergrund-Prüfungen.
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### Inhalte & Feeds
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| Funktion | Beschreibung |
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|---|---|
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| 📔 **Devlog-Posts** | `tools/devlog.py` (EcoGame-Repo) schickt Prosa + Bilder an den Bot-Endpoint → gebrandetes Embed (Datum-Titel, Author-Zeile, Commit-Zähler im Footer, Bilder-Grid, Link-Buttons) |
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| 💬 **Auto-Threads** | Diskussions-Thread unter jedem Devlog-Post („💬 Devlog 23.07.") |
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| 🔔 **Rollen-Ping** | Ping-Rolle beim Devlog-Post; Member abonnieren sie selbst über den 🔔-Button |
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| 📦 **Commit-Feed** | Gitea-Push-Webhooks → Embeds in den (privaten) Commit-Kanal |
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| 🚀 **Release-Ankündigungen** | Neues Gitea-Release → oranges Ankündigungs-Embed |
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| 📊 **Wochen-Rückblick** | Sonntags 20:00 automatisch: Commits pro Tag als Balken, Devlogs, Top-Projekte |
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| 🐛 **`/bug`** | Eingabefenster mit vier Feldern (was ist passiert, was war erwartet, wie nachstellen) → Gitea-Issue inkl. Screenshot-Upload; Issue geschlossen → DM an den Reporter |
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| 🚨 **Watchdog** | Prüft eigene Dienste alle 2 min, DM-Alarm bei Ausfall + Entwarnung |
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| 🧪 **Playtester-Programm** | `/playtester-setup` postet den Bewerbungs-Button; Rolle + Liste (Config-Seite); Alpha-Keys später per DM über die API |
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| ⭐ **Starboard** | Nachrichten mit genug ⭐-Reaktionen landen automatisch im Best-of-Kanal |
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| 📸 **Screenshot-Galerie** | Bilder aus dem Screenshot-Kanal → öffentliche `/galerie` (lokal gespeichert); Historie via `/galerie-backfill` |
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| 📬 **Modmail** | DM an den Bot → Thread im privaten Staff-Kanal; Antworten im Thread gehen als DM zurück |
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| 🎫 **Tickets** | `/ticket-setup` postet den Button; Klick öffnet einen privaten Thread (ein offenes Ticket pro User). Schließen = **Transcript per DM** an den Ersteller + Kopie ins Mod-Log, Thread wird gelöscht |
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| 🎭 **Rollen-Menüs** | Carl-Bot-Ersatz: Menüs im Webinterface bauen (Emoji, Label, Rolle, optional exklusiv), Bot postet Button-Embeds; Klick = Rolle nehmen/abgeben, Posts jederzeit editierbar |
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| 🛡️ **Moderation** | `/warn` (DM + Historie), `/warns`, `/timeout`, `/purge` — alles im Mod-Log; dazu Join/Leave- und Nick-/Rollen-Änderungs-Logging |
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| 🪪 **Auto- & Sticky-Roles** | Start-Rolle für neue Member; Rollen werden bei Leave gesichert und bei Rejoin wiederhergestellt |
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| 📈 **Level-System** | XP pro Nachricht (60s-Cooldown, MEE6-Formel), `/rank`, Level-Up-Announce, Rollen-Belohnungen, öffentliche Bestenliste auf `/level` |
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| 🏷️ **Tags** | `/tag <name>` (mit Autocomplete) postet gespeicherte Text-Bausteine — verwaltet im Composer-Tab |
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| ⏰ **Geplante Posts** | Einmalig, täglich oder wöchentlich — im Composer-Tab geplant, vom Bot gepostet (bei Carl Premium) |
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| 🎨 **Branding** | Brand-Tab mit Bot-Identity-Karte (Avatar-Vorschau, Name, Status online/idle/dnd, Aktivität), Embed-Farben, Banner-Upload, Guild-ID & Gitea-Token ohne Env-Redeploy |
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| 🎟️ **Alpha-Keys** | Key-Pool im Community-Tab; Ein-Klick-Verteilung an alle Playtester per DM |
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| 📋 **Bewerbungen** | Formulare (bis 5 Fragen) als Discord-Modal, Review mit ✅/❌ im Staff-Kanal, Rolle + DM bei Annahme — z. B. FiveM-Whitelist |
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| 📅 **Events** | Neue Discord-Events werden angekündigt + öffentliche `/events`-Seite |
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| 💬 **Triggers** | Auto-Antworten auf Schlüsselwörter (30s-Cooldown), verwaltet im Composer-Tab |
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| ⏰ **/remind** | Erinnerungen per DM (`/remind dauer:2h text:…`) |
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| 📣 **Twitch/YouTube** | 🔴-Live- und ▶️-Neues-Video-Announcements (YouTube ohne Key via RSS, Twitch mit App-Credentials) |
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| 🔊 **Temp-Voice** | „Join to Create": Hub-Kanal betreten → eigener Voice-Kanal mit Control-Panel (Umbenennen, Sperren, Limit, Löschen — nur für den Besitzer), löscht sich wenn leer |
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| 📊 **Server-Stats** | Nachrichten/Joins/Leaves pro Tag → Aktivitäts-Chart auf der Level-Seite |
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| 👋 **Willkommens-Karten** | Begrüßung neuer Member als gerendertes Bild (Avatar mit Neon-Ring, Member-Nummer, Brand-Look); Fallback aufs Text-Embed |
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| 🎂 **Geburtstage** | `/geburtstag` zum Eintragen; morgens ab 09:00 Gratulation im Kanal + Tages-Rolle (Community-Tab) |
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| 📢 **Auto-Publish** | Devlog-/Release-/Composer-Posts in Ankündigungs-Kanälen werden automatisch veröffentlicht (Follower bekommen sie) |
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| 🚀 **Release-Ankündigungen** | Neues Gitea-Release → Ankündigungs-Embed + Eintrag im Changelog |
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| 📊 **Wochen-Rückblick** | Sonntags automatisch: Commits pro Tag als Balken, Devlogs, Top-Projekte |
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| 📣 **Twitch / YouTube** | 🔴 Live- und ▶️ Neues-Video-Meldungen (YouTube ohne Key via RSS, Twitch mit App-Credentials) |
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| 🔗 **Link-Vorschau** | Jedes Devlog hat einen Permalink (`/devlogs/:id`); geteilte Links zeigen überall gebrandete Open-Graph-Vorschau mit Bild |
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| 📋 **Mod-Log** | Gelöschte/bearbeitete Nachrichten in einen privaten Log-Kanal |
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| 🎮 **Server-Monitor** | DiscordGSM-Stil: eigener Config-Tab, pro Server ein Live-Embed (🟢/🔴, Spieler-Balken mit %, Map, Spieler-Liste, klickbarer Connect-Link, Ping); **300+ Spiele via gamedig** (Minecraft, Rust, CS2, Valheim, ARK …) + FiveM + HTTP-Check; Down/Up-Alerts (🚨 nach 2 Fehlversuchen, ✅ mit Downtime bei Recovery) in eigenen Alert-Kanal; Spielerzahl in der Presence |
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| 👥 **Team-Rechte** | Team-Mitglieder bekommen gezielten Web-Zugriff (Composer, Bewerbungen, Rollen, Server, …) — Brand, System, API-Keys bleiben Owner-only; **Audit-Log** im Team-Tab zeigt dem Owner die letzten Aktionen |
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| 📢 **Auto-Publish** | Posts in Ankündigungs-Kanälen werden automatisch veröffentlicht (Follower bekommen sie) |
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### Community
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| Funktion | Beschreibung |
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|---|---|
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| 📈 **Level-System** | XP pro Nachricht (Cooldown, MEE6-Formel), `/rank`, Level-Up-Announce, Rollen-Belohnungen, öffentliche Bestenliste |
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| ⭐ **Starboard** | Nachrichten mit genug ⭐-Reaktionen landen im Best-of-Kanal |
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| 📸 **Screenshot-Galerie** | Bilder aus dem Screenshot-Kanal → öffentliche Galerie (lokal gespeichert, weil Discord-CDN-Links ablaufen) |
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| 💡 **Feature-Voting** | `/wunsch` öffnet ein Eingabefenster (Idee + „warum wäre das gut?") → Voting-Post mit 👍; Top-Wünsche öffentlich auf der Roadmap |
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| 🗳️ **Umfragen** | `/umfrage` erzeugt eine **native Discord-Poll** — keine Reaktions-Bastelei, Discord zählt selbst |
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| 🎉 **Giveaways** | `/giveaway` (Admin): Teilnahme-Button, automatische Ziehung; am Gewinner-Post 🔁 Neu auslosen + 👥 Teilnehmerliste |
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| 🎂 **Geburtstage** | `/geburtstag` zum Eintragen; morgens Gratulation im Kanal + Tages-Rolle |
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| 📅 **Events** | Neue Discord-Events werden angekündigt + öffentliche Events-Seite |
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| 🧪 **Playtester-Programm** | `/playtester-setup` postet den Bewerbungs-Button; Rolle + Liste im Panel |
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| 🎟️ **Alpha-Keys** | Key-Pool im Panel; Ein-Klick-Verteilung an alle Playtester per DM |
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| 🎭 **Rollen-Menüs** | Menüs im Webinterface bauen (Emoji, Label, Rolle, optional exklusiv), Bot postet Button-Embeds; Posts jederzeit editierbar |
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| 📋 **Bewerbungen** | Formulare (bis 5 Fragen) als Discord-Modal, Review mit ✅/❌ im Staff-Kanal, Rolle + DM bei Annahme — z. B. FiveM-Whitelist |
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| 🪪 **Verknüpfte Rollen** | Discords *Linked Roles*: Level, Playtester-Status und Dabei-seit werden als geprüfte Kennzahlen an Discord gemeldet — Rollen vergibt dann Discord selbst |
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### Moderation & Support
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| Funktion | Beschreibung |
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|---|---|
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| 🛡️ **Moderation** | `/warn` (DM + Historie), `/warns`, `/timeout`, `/purge` — alles im Mod-Log |
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| 🤖 **AutoMod** | Treffer von Discords eigenem Filter landen als Embed im Protokoll (Nutzer, Regel, Auslöser, Maßnahme, getroffenes Wort); Regeln sind im Panel sichtbar und schaltbar. Wortlisten bleiben in Discord |
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| 🚨 **Raid-Schutz** | Erkennt Beitritts-Wellen und sperrt den Server vorübergehend (Prüfstufe hoch, Einladungen aus). `/raid an\|aus\|status` auch von Hand |
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| 📋 **Protokoll** | Gelöschte und bearbeitete Nachrichten, Joins/Leaves, Namens- und Rollen-Änderungen in einem privaten Kanal |
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| 📬 **Modmail** | DM an den Bot → Thread im privaten Staff-Kanal; Antworten im Thread gehen als DM zurück |
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| 🎫 **Tickets** | Button öffnet einen privaten Thread (ein offenes Ticket pro User). Schließen = **Transcript per DM** an den Ersteller + Kopie ins Mod-Log |
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| 👋 **Willkommens-Karten** | Begrüßung als gerendertes Bild (Avatar mit Neon-Ring, Member-Nummer, Brand-Look), konfigurierbar; Fallback aufs Text-Embed |
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| 🪪 **Auto- & Sticky-Roles** | Start-Rolle für neue Member; Rollen werden bei Leave gesichert und bei Rejoin wiederhergestellt |
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| 🐛 **`/bug`** | Eingabefenster (was ist passiert, was war erwartet, wie nachstellen) → Gitea-Issue inkl. Screenshot-Upload; Issue geschlossen → DM an den Reporter |
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### Server & Technik
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| Funktion | Beschreibung |
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|---|---|
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| 🎮 **Game-Server-Monitor** | DiscordGSM-Stil: pro Server ein Live-Embed (🟢/🔴, Spieler-Balken, Map, Spieler-Liste, Connect-Link, Ping); **300+ Spiele via gamedig** (Minecraft, Rust, CS2, Valheim, ARK …) + FiveM + HTTP-Check; Down/Up-Alerts mit Ausfalldauer |
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| 🚨 **Wächter** | Prüft eigene Dienste in einstellbarem Takt, DM-Alarm bei Ausfall + Entwarnung; speist die öffentliche Statusseite |
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| 💓 **Herzschlag** | Der Bot zeichnet sich selbst auf — im Dashboard steht neben der Laufzeit ein Erreichbarkeits-Balken über 7 Tage. Fehlende Stunden sind rot: dass nichts dasteht, *ist* die Aussage |
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| 🔊 **Temp-Voice** | „Join to Create": Hub-Kanal betreten → eigener Voice-Kanal mit Control-Panel (Umbenennen, Sperren, Limit, Löschen — nur für den Besitzer), löscht sich wenn leer |
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| 💬 **Auto-Antworten** | Antworten auf Schlüsselwörter (mit Cooldown), verwaltet im Composer |
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| ⏰ **`/remind`** | Erinnerungen per DM (`/remind dauer:2h text:…`) |
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| 🗓️ **Geplante Posts** | Einmalig, täglich oder wöchentlich — im Composer geplant, vom Bot gepostet |
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| 🏷️ **Textbausteine** | `/tag <name>` (mit Autocomplete) postet gespeicherte Bausteine |
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| 💾 **DB-Backups** | Nächtlich, gzip, rotierend, optional als Upload in einen Discord-Kanal |
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| 📦 **Repo-Backups** | Nachts alle Gitea-Repos als git-Bundle (komplette Historie, direkt wieder klonbar), 14 Tage Rotation |
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| 🚪 **Member-Gate** | Login nur für Server-Mitglieder; wer draußen ist, bekommt den Invite-Link |
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### Plattform
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| Funktion | Beschreibung |
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|---|---|
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| 🎨 **Branding** | Bot-Identity-Karte (Avatar-Vorschau, Name, Status, Aktivität), Embed-Farben, Banner-Upload, Guild-ID und Gitea-Token ohne Env-Redeploy |
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| 👥 **Team-Rechte** | Team-Mitglieder bekommen gezielten Web-Zugriff (Composer, Bewerbungen, Rollen, Server …) — Brand, System und API-Keys bleiben Owner-only; **Audit-Log** zeigt dem Owner die letzten Aktionen |
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| 🔑 **Single Sign-On** | Andere Dienste (Kanban, Platform …) nutzen den Discord-Login des Bots mit und bekommen die Discord-Rollen gleich mitgeliefert — [Anleitung](docs/sso.md) |
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| 🎨 **Geteiltes Design** | `/brand.css` + `/brand-nav.js` geben jeder anderen App den D4RKST3R-Look samt Navigation — Farben kommen live aus dem Brand-Tab; dazu ein [Gitea-Theme](docs/gitea-theme/) im selben Look |
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| 💾 **Repo-Backups** | Nachts werden alle Gitea-Repos als git-Bundle gesichert (komplette Historie, direkt wieder klonbar) |
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| 🎨 **Geteiltes Design** | `/brand.css` + `/brand-nav.js` geben jeder anderen App den D4RKST3R-Look samt Navigation — Farben live aus dem Brand-Tab; dazu ein [Gitea-Theme](docs/gitea-theme/) im selben Look |
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| 🏠 **Portal** | Dienste (Gitea, Kanban, Cloud …) in der Config pflegen → Kacheln auf der Startseite und Links in der geteilten Navigation |
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| 📄 **Seiten-Editor** | Frei anlegbare Markdown-Seiten (Regeln, Über uns, Nutzungsbedingungen …) — im Menü oder nur in der Fußzeile |
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| ⚖️ **Rechtstexte** | Impressum + Datenschutz in der Config gepflegt; Member können ihre Daten selbst löschen (DSGVO Art. 17) |
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| ⚡ **Auto-Deploy** | Push auf `main` → Portainer rollt neu aus; optional mit Code-Prüfung über Gitea Actions — [Anleitung](docs/auto-deploy.md) |
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| 🏠 **Portal** | Dienste (Gitea, Kanban, Cloud …) in der Config pflegen → Kacheln auf der Startseite und Links in der geteilten Navigation |
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| ⚖️ **Rechtstexte** | `/impressum` + `/datenschutz` in der Config gepflegt; Member können ihre Daten selbst löschen (DSGVO Art. 17) |
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| 💡 **Feature-Voting** | `/wunsch` öffnet ein Eingabefenster (Idee + „warum wäre das gut?") → Voting-Post mit 👍; Top-Wünsche öffentlich auf der Roadmap-Seite |
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| 🎉 **Giveaways** | `/giveaway` (Admin): Teilnahme-Button, automatische Ziehung nach Ablauf; am Gewinner-Post: 🔁 Neu auslosen (Admin) + 👥 Teilnehmerliste |
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| 📈 **Contribution-Heatmap** | GitHub-Style-Jahreskalender aus dem Commit-Archiv auf der Roadmap-Seite |
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| 👤 **Member-Bereich** | Discord-Login für alle Member: `/profil` (Rang + XP-Balken, Rollen, Playtester-Badge, eigener Alpha-Key), Rollen-Selfservice im Browser (nutzt die Rollen-Menüs), Wünsche einreichen + upvoten auf der Roadmap; **Member-Gate**: Login nur für Server-Mitglieder (abweisbare bekommen den Invite-Link) |
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| 🏓 `/ping`, 🗄 `/devlog-backfill` | Lebenszeichen · Kanal-Historie nacharchivieren (Admin) |
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| 🏓 **Kleinkram** | `/ping` · `/devlog-backfill` und `/galerie-backfill` (Historie nacharchivieren, Admin) |
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## Webinterface
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### Community-Hub (`hub.d4rkst3r.de`)
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### Webinterface (`bot.d4rkst3r.de`)
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| Seite | Zugriff | Inhalt |
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|---|---|---|
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| `/` | öffentlich | Startseite: Hero, Live-Zahlen (Member/Server/Spieler), Bereichs-Kacheln, neuestes Devlog |
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| `/devlogs` | öffentlich | Devlog-Archiv: Timeline, Bildergalerien, Projekt-Chips, **Volltextsuche**; `/devlogs/:id` als teilbarer Permalink |
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| `/roadmap` | öffentlich | Meilensteine aus Gitea mit Fortschrittsbalken |
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| `/roadmap` | öffentlich | Meilensteine aus Gitea mit Fortschrittsbalken, Community-Wünsche, Contribution-Heatmap |
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| `/server` | öffentlich | Live-Status aller Game-Server: Logo, Spieler-Balken, 24h-Verlauf, Uptime & Peak, Copy-Adresse |
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| `/status` | öffentlich | Betriebsstatus: Lage-Banner, Dienste mit 90-Tage-Balken, Game-Server, Störungs-Historie |
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| `/galerie` | öffentlich | Community-Screenshots aus dem Discord |
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| `/level` | öffentlich | XP-Bestenliste + Server-Aktivitäts-Chart |
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| `/events` | öffentlich | Discord-Events (Playtests, Streams …) |
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| `/changelog` | öffentlich | Alle Releases mit Notes, Tag- und Pre-Release-Chips |
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| `/feed.xml` | öffentlich | RSS-Feed der Devlogs |
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| `/<kürzel>` | öffentlich | Frei angelegte Seiten aus dem Seiten-Editor |
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| `/impressum` · `/datenschutz` | öffentlich | Rechtstexte — Angaben aus der Config (Owner-only) |
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| `/profil` | Member | Eigenes Profil: Rang, XP, Rollen (togglebar), Alpha-Key, DSGVO-Löschung |
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| `/impressum` · `/datenschutz` | öffentlich | Rechtstexte — Betreiber-Angaben aus der Config (Owner-only) |
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| `/<kürzel>` | öffentlich | **Frei angelegte Seiten** (Regeln, Über uns, FAQ …) — im Seiten-Tab gepflegt |
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| `/` | öffentlich | Startseite: Hero, Live-Zahlen (Member/Server/Spieler), Bereichs-Kacheln, neuestes Devlog |
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| `/server` | öffentlich | Live-Status aller Game-Server: Logo, Spieler-Balken, 24h-Verlauf, Uptime & Peak, Copy-Adresse |
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| `/commits` | nur Admin | Archivierte Commits aller Repos (SHA → Gitea-Link) |
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| `/settings` | nur Admin | **Config-Seite** — siehe unten |
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| `/commits` | Admin | Archivierte Commits aller Repos (SHA → Gitea-Link) |
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| `/settings` | Team | **Config-Seite** — siehe unten |
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Login via Discord-OAuth2 (identify-Scope, signierte Session-Cookies, keine Token-Speicherung).
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||||
Design: D4RKST3R-Brand (Neon-Gelb/Orange auf Schwarz, Bebas Neue + Barlow Condensed +
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||||
Share Tech Mono, selbst gehostet).
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### Produktseite (`bot.d4rkst3r.de`)
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### Module
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| Seite | Zugriff | Inhalt |
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|---|---|---|
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| `/` | öffentlich | Was der Bot ist und kann |
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| `/features` | öffentlich | Alle Funktionen nach Bereichen, mit Symbolen |
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| `/commands` | öffentlich | Befehlsübersicht |
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| `/dashboard` | Team | Dieselbe Config-Seite wie auf dem Hub |
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| `/linked-roles` | Member | Discords Verknüpfungs-Ablauf für *Linked Roles* |
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Jede Funktion hat **ihre eigene Seite**: ein Klick auf ihre Karte zeigt Schalter,
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Kanäle und Rollen, ihre Texte, ihre Werte und den Weg zum passenden Werkzeug —
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statt alles über vier Bereiche verteilt. Für „Willkommen" also Kanal, Karte,
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Farben, Vorschau und Begrüßungstext an einem Ort. Die Adresse merkt sich die
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Seite (`/settings#module/welcome`).
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||||
Login via Discord-OAuth2 (identify-Scope, signierte Session-Cookies, keine
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||||
Token-Speicherung außer für Linked Roles). Design: D4RKST3R-Brand
|
||||
(Neon-Gelb/Orange auf Schwarz, Bebas Neue + Barlow Condensed + Share Tech Mono,
|
||||
selbst gehostet).
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||||
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---
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## Config-Seite (`/settings`)
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**16 Bereiche**, in der Seitenleiste nach Themen gruppiert:
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| Gruppe | Bereiche |
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|---|---|
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| Überblick | Status · Module · Texte · Werte |
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| Auftritt | Brand · Seiten |
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| Inhalte | Feeds · Composer |
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| Community | Community · Rollen · Support · Bewerbungen |
|
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| Technik | Server · System |
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| Zugang | API · Team |
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### Modul-Seiten
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||||
Jede Funktion hat **ihre eigene Seite**: ein Klick auf ihre Karte zeigt
|
||||
Schalter, Kanäle und Rollen, ihre Texte, ihre Werte und den Weg zum passenden
|
||||
Werkzeug — statt alles über vier Bereiche verteilt. Für „Willkommen" also
|
||||
Kanal, Karte, Farben, Vorschau und Begrüßungstext an einem Ort. Die Adresse
|
||||
merkt sich die Seite (`/settings#module/welcome`).
|
||||
|
||||
Die Funktionen, die man dauernd anfasst, stehen zusätzlich **oben in der
|
||||
Seitenleiste** unter *Meine Funktionen* — ein Klick statt Umweg übers Raster.
|
||||
@@ -97,52 +194,29 @@ Welche das sind, entscheidet der Stern auf der Modul-Karte (höchstens acht,
|
||||
damit die Leiste kurz bleibt).
|
||||
|
||||
Gebaut wird sie aus den Registern: [`src/modules.js`](src/modules.js) kennt die
|
||||
Felder, [`src/templates.js`](src/templates.js) die Texte, [`src/tuning.js`](src/tuning.js)
|
||||
die Werte — jeweils über `module` verknüpft. Eine neue Funktion bekommt ihre
|
||||
Seite dadurch geschenkt.
|
||||
Felder, [`src/templates.js`](src/templates.js) die Texte,
|
||||
[`src/tuning.js`](src/tuning.js) die Werte — jeweils über `module` verknüpft.
|
||||
Eine neue Funktion bekommt ihre Seite dadurch geschenkt.
|
||||
|
||||
Alle **35 Funktionen** lassen sich im Tab *Module* einzeln ein- und ausschalten —
|
||||
gruppiert nach Inhalte, Community, Moderation und Server. Jede Karte zeigt, ob das
|
||||
Modul einsatzbereit ist oder noch etwas fehlt (z. B. ein Kanal), und verlinkt direkt
|
||||
zu seinen Einstellungen. Ein ausgeschaltetes Modul reagiert auf nichts mehr: keine
|
||||
Posts, keine Hintergrund-Prüfungen.
|
||||
### Module, Werte, Texte
|
||||
|
||||
Definiert sind sie zentral in [`src/modules.js`](src/modules.js). Funktionen mit
|
||||
einem bereits vorhandenen Schalter (Level-System, Backups …) nutzen weiterhin
|
||||
dieselbe Einstellung — es gibt also keine zweite Wahrheit.
|
||||
* **Module** — alle 39 Funktionen einzeln schaltbar, gruppiert nach Inhalte,
|
||||
Community, Moderation und Server. Jede Karte zeigt, ob das Modul
|
||||
einsatzbereit ist oder noch etwas fehlt (z. B. ein Kanal). Funktionen mit
|
||||
einem bereits vorhandenen Schalter nutzen weiterhin dieselbe Einstellung —
|
||||
es gibt keine zweite Wahrheit.
|
||||
* **Werte** — Zahlen, die das Verhalten steuern (XP, Wartezeiten,
|
||||
Prüf-Intervalle, Postzeiten, Obergrenzen) mit erlaubtem Bereich und Standard.
|
||||
Geänderte Intervalle greifen ab dem nächsten Durchlauf, ohne Neustart.
|
||||
Gespeichert wird ganz oder gar nicht: ein ungültiger Wert lässt die anderen
|
||||
im selben Formular unverändert.
|
||||
* **Texte** — was der Bot nach außen schreibt, als Vorlage. Platzhalter wie
|
||||
`{user}` oder `{count}` setzt der Bot beim Senden ein; ein Klick auf den
|
||||
Baustein fügt ihn an der Cursor-Position ein. Ein leeres Feld stellt den
|
||||
Standard wieder her — der lebt im Code, die Datenbank enthält nur echte
|
||||
Abweichungen.
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||||
|
||||
### Werte
|
||||
|
||||
Zahlen, die das Verhalten steuern — XP pro Nachricht, Wartezeiten,
|
||||
Prüf-Intervalle, Postzeiten, Obergrenzen — stehen im Tab *Werte* mit erlaubtem
|
||||
Bereich und Standard. Geänderte Intervalle greifen ab dem nächsten Durchlauf,
|
||||
ohne Neustart.
|
||||
|
||||
Definiert sind sie in [`src/tuning.js`](src/tuning.js). Gespeichert wird ganz
|
||||
oder gar nicht: ein ungültiger Wert lässt die anderen im selben Formular
|
||||
unverändert.
|
||||
|
||||
### Texte
|
||||
|
||||
Was der Bot nach außen schreibt — Begrüßungen, Bestätigungen, Direktnachrichten —
|
||||
steht als Vorlage im Tab *Texte*. Platzhalter wie `{user}` oder `{count}` setzt der
|
||||
Bot beim Senden ein; ein Klick auf den Baustein fügt ihn an der Cursor-Position ein.
|
||||
Ein leeres Feld stellt den Standardtext wieder her.
|
||||
|
||||
Die Vorlagen stehen in [`src/templates.js`](src/templates.js). Der Standard lebt im
|
||||
Code, die Datenbank enthält nur echte Abweichungen.
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||||
|
||||
### Config-Seite (`/settings`)
|
||||
15 Bereiche, in der Seitenleiste nach Themen gruppiert:
|
||||
|
||||
| Gruppe | Bereiche |
|
||||
|---|---|
|
||||
| Überblick | Status · Module · Texte |
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||||
| Auftritt | Brand · Seiten |
|
||||
| Inhalte | Feeds · Composer |
|
||||
| Community | Community · Rollen · Support · Bewerbungen |
|
||||
| Technik | Server · System |
|
||||
| Zugang | API · Team |
|
||||
### Suchen, Speichern, Einrichten
|
||||
|
||||
Das Suchfeld über der Leiste findet **Bereiche und einzelne Einstellungen**:
|
||||
„geburtstag" führt zu Community, „schwellwert" direkt aufs Starboard-Feld, das
|
||||
@@ -151,55 +225,35 @@ liegt, steht in [`frontend/src/setting-index.js`](frontend/src/setting-index.js)
|
||||
|
||||
Sobald sich etwas vom gespeicherten Stand unterscheidet, erscheint unten eine
|
||||
Leiste mit Anzahl, *Verwerfen* und *Speichern*; beim Verlassen mit offenen
|
||||
Änderungen fragt der Browser nach.
|
||||
Der aktive Bereich steht in der Adresse (`/settings#texte`), Links und Neuladen
|
||||
landen also wieder dort.
|
||||
Änderungen fragt der Browser nach. Der aktive Bereich steht in der Adresse
|
||||
(`/settings#texte`), Links und Neuladen landen also wieder dort.
|
||||
|
||||
Der Status-Bereich ist der Einstieg: Kennzahlen plus **„Noch einzurichten"** —
|
||||
alle eingeschalteten Module, denen noch ein Kanal oder eine Rolle fehlt. Daneben
|
||||
steht **„Kanal anlegen"** bzw. **„Rolle anlegen"**: der Bot legt sie in Discord
|
||||
an, setzt bei privaten Kanälen die Rechte (nur Team sieht sie) und trägt die
|
||||
Einstellung gleich ein. Gibt es Kanal oder Rolle schon, werden sie verknüpft
|
||||
statt doppelt angelegt.
|
||||
Der Status-Bereich ist der Einstieg: Kennzahlen, Erreichbarkeits-Balken und
|
||||
**„Noch einzurichten"** — alle eingeschalteten Module, denen noch ein Kanal
|
||||
oder eine Rolle fehlt. Daneben steht **„Kanal anlegen"** bzw. **„Rolle
|
||||
anlegen"**: der Bot legt sie in Discord an, setzt bei privaten Kanälen die
|
||||
Rechte und trägt die Einstellung gleich ein. Gibt es Kanal oder Rolle schon,
|
||||
werden sie verknüpft statt doppelt angelegt.
|
||||
|
||||
Daneben legt **„Alles auf einmal anlegen"** das ganze Grundgerüst an: erst eine
|
||||
Vorschau (was ist neu, was ist schon da, in welche Kategorie kommt es), dann ein
|
||||
Durchlauf mit Ergebnis je Zeile. Neue Kanäle landen in einer eigenen Kategorie,
|
||||
und ein Fehler bei einem Kanal bricht die restlichen nicht ab.
|
||||
**„Alles auf einmal anlegen"** legt das ganze Grundgerüst an: erst eine
|
||||
Vorschau (was ist neu, was ist schon da, in welche Kategorie kommt es), dann
|
||||
ein Durchlauf mit Ergebnis je Zeile. Ein Fehler bei einem Kanal bricht die
|
||||
restlichen nicht ab.
|
||||
|
||||
Dafür braucht der Bot *Kanäle verwalten* bzw. *Rollen verwalten* — fehlt das
|
||||
Recht, sagt das Panel genau das. Die Vorlagen (Name, Thema, privat/öffentlich)
|
||||
stehen bei den Modulen in [`src/modules.js`](src/modules.js). Gelöscht oder
|
||||
umbenannt wird bewusst nichts: ein Fehlklick beim Anlegen kostet einen
|
||||
überflüssigen Kanal, einer beim Löschen dessen Verlauf.
|
||||
Recht, sagt das Panel genau das. Gelöscht oder umbenannt wird bewusst nichts:
|
||||
ein Fehlklick beim Anlegen kostet einen überflüssigen Kanal, einer beim Löschen
|
||||
dessen Verlauf.
|
||||
|
||||
Team-Mitglieder sehen nur die Bereiche ihrer Rechte. Alles zur Laufzeit änderbar —
|
||||
gespeichert in SQLite, Env-Variablen sind nur Fallback, kein Redeploy nötig:
|
||||
|
||||
- **Allgemein:** Öffentliche URL, Gitea-URL
|
||||
- **Kanäle** (Devlog / Commit / Release) als Dropdown + „Test senden"-Button je Kanal
|
||||
- **Devlog:** Ping-Rolle, Auto-Threads, Wochen-Rückblick (+ Sofort-Test)
|
||||
- **Commit-Feed:** an/aus, Branch-Filter, ignorierte Repos
|
||||
(gefiltert wird nur das Posten — archiviert wird immer)
|
||||
- **Community:** Playtester-Rolle (+ Liste), Starboard-Kanal + ⭐-Schwellwert,
|
||||
Screenshot-Kanal, Voting-Kanal
|
||||
- **Moderation & Kontakt:** Modmail-, Willkommens-, Mod-Log-Kanal
|
||||
- **Game-Server:** eigener Tab — Spiel-Auswahl (19 Presets + freie gamedig-ID), Host/Port
|
||||
oder Query-URL, Connect-URL, Status- & Alert-Kanal
|
||||
- **Composer:** visueller **Embed-Builder mit Live-Discord-Preview** (Autor, Felder,
|
||||
Bilder, Farbe, Footer), Nachrichten senden & nachträglich bearbeiten, speicherbare Vorlagen
|
||||
- **Bug-Reports / Roadmap:** Ziel-Repos
|
||||
- **Backups:** DB nächtlich (an/aus, Upload-Kanal, „Backup jetzt") + **Repo-Backups**
|
||||
um 04:00 (alle Gitea-Repos als git-Bundle, 14 Tage Rotation, „Repos jetzt sichern")
|
||||
- **Watchdog:** überwachte URLs
|
||||
- **API-Keys:** erstellen (Name + Scopes), widerrufen, last-used
|
||||
- **Status-Panel:** Bot-Account, Uptime, Devlog-/Commit-Zahlen, DB-Größe, letztes Backup
|
||||
Team-Mitglieder sehen nur die Bereiche ihrer Rechte. Alles ist zur Laufzeit
|
||||
änderbar und liegt in SQLite; Env-Variablen sind nur Fallback.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Ersteinrichtung
|
||||
|
||||
### 1. Discord-App ([Developer Portal](https://discord.com/developers/applications))
|
||||
|
||||
1. **New Application** → Name vergeben
|
||||
2. **General Information** → Application ID = `DISCORD_CLIENT_ID`
|
||||
3. **Bot** → Reset Token = `DISCORD_TOKEN` (wird nur einmal angezeigt!)
|
||||
@@ -207,20 +261,34 @@ gespeichert in SQLite, Env-Variablen sind nur Fallback, kein Redeploy nötig:
|
||||
(Devlog-Listener bzw. Willkommens-Embeds)
|
||||
4. **OAuth2** → Client Secret = `DISCORD_CLIENT_SECRET`;
|
||||
unter **Redirects** eintragen:
|
||||
- `https://bot.d4rkst3r.de/auth/callback`
|
||||
- `http://localhost:3080/auth/callback` (lokale Entwicklung)
|
||||
* `https://bot.d4rkst3r.de/auth/callback`
|
||||
* `https://hub.d4rkst3r.de/auth/callback` (bei zwei Seiten)
|
||||
* `https://bot.d4rkst3r.de/linked-roles/callback` (für Linked Roles)
|
||||
* `http://localhost:3080/auth/callback` (lokale Entwicklung)
|
||||
5. **OAuth2 → URL Generator:** Scopes `bot` + `applications.commands`;
|
||||
Permissions: Send Messages, Embed Links, Attach Files, Read Message History,
|
||||
**Create Public Threads**, **Manage Roles** (für den 🔔-Abo-Button)
|
||||
Rechte: Send Messages, Embed Links, Attach Files, Read Message History,
|
||||
**Create Public Threads**, **Manage Roles** (🔔-Abo-Button, Rollen-Menüs),
|
||||
**Manage Server** (AutoMod-Regeln lesen und schalten),
|
||||
**Manage Channels** (Kanäle anlegen, Raid-Sperre)
|
||||
→ URL öffnen, Bot einladen
|
||||
6. In Discord: Entwicklermodus an → Server-ID = `DISCORD_GUILD_ID`,
|
||||
eigene User-ID = `ADMIN_DISCORD_ID`
|
||||
|
||||
> **Linked Roles** brauchen zusätzlich unter *General Information* die
|
||||
> *Linked Roles Verification URL* → `https://bot.d4rkst3r.de/linked-roles`.
|
||||
> Die Kennzahlen meldet der Bot beim Start selbst an.
|
||||
|
||||
> **AutoMod-Treffer** kommen nur bei Bots mit *Manage Server* an — der nötige
|
||||
> Gateway-Intent (`AutoModerationExecution`) ist nicht privilegiert und muss im
|
||||
> Portal nicht freigeschaltet werden.
|
||||
|
||||
⚠️ **Kanal-Overrides:** In Kanälen, in denen `@everyone` nicht schreiben darf,
|
||||
braucht der Bot eigene Overrides (Kanal ansehen, Nachrichten senden, Links einbetten,
|
||||
Dateien anhängen, Threads erstellen). Die Bot-Rolle muss **über** der Ping-Rolle stehen.
|
||||
braucht der Bot eigene Overrides (Kanal ansehen, Nachrichten senden, Links
|
||||
einbetten, Dateien anhängen, Threads erstellen). Die Bot-Rolle muss **über** der
|
||||
Ping-Rolle stehen.
|
||||
|
||||
### 2. Environment-Variablen
|
||||
|
||||
Vorlage: [.env.example](.env.example) — lokal als `.env` (gitignored),
|
||||
in Portainer als Stack-Environment-Variables.
|
||||
|
||||
@@ -230,86 +298,103 @@ in Portainer als Stack-Environment-Variables.
|
||||
| `DISCORD_CLIENT_ID` | ✅ | Application ID |
|
||||
| `DISCORD_CLIENT_SECRET` | ✅ | OAuth2-Login |
|
||||
| `SESSION_SECRET` | ✅ | Session-Cookies signieren¹ |
|
||||
| `ADMIN_DISCORD_ID` | ✅ | Deine User-ID (Admin-Zugriff + Watchdog-DMs) |
|
||||
| `ADMIN_DISCORD_ID` | ✅ | Deine User-ID (Admin-Zugriff + Wächter-DMs) |
|
||||
| `GITEA_WEBHOOK_SECRET` | ✅ | HMAC-Prüfung der Gitea-Webhooks¹ |
|
||||
| `DEVLOG_POST_SECRET` | ✅ | Secret im Devlog-Endpoint-Pfad¹ |
|
||||
| `DISCORD_GUILD_ID` | optional | Guild-Commands sofort statt global (bis 1h) |
|
||||
| `GITEA_API_TOKEN` | optional | Für `/bug` → Issues (Scope `write:issue`); alternativ im Brand-Tab hinterlegen |
|
||||
| `DISCORD_GUILD_ID` | optional | Guild-Commands sofort statt global (bis 1 h) |
|
||||
| `GITEA_API_TOKEN` | optional | Für `/bug` → Issues (Scope `write:issue`); alternativ im Brand-Tab |
|
||||
| `GITEA_URL` | optional | Default `https://git.d4rkst3r.de` |
|
||||
| `PUBLIC_URL` | optional | Default `https://bot.d4rkst3r.de` |
|
||||
| `COMMIT_CHANNEL_ID` / `DEVLOG_CHANNEL_ID` | optional | Fallbacks — Kanäle kommen normal von der Config-Seite |
|
||||
| `TZ` | optional | Default `Europe/Berlin` (Wochen-Rückblick, Datumsformate) |
|
||||
| `DB_PATH` | optional | Default `./data/ecobot.db` |
|
||||
| `COMMIT_CHANNEL_ID` / `DEVLOG_CHANNEL_ID` | optional | Fallbacks — Kanäle kommen normal aus der Config |
|
||||
| `TZ` | optional | Default `Europe/Berlin` (Postzeiten, Datumsformate) |
|
||||
|
||||
¹ Generieren: `node -e "console.log(require('crypto').randomBytes(32).toString('hex'))"`
|
||||
¹ Generieren:
|
||||
```bash
|
||||
node -e "console.log(require('crypto').randomBytes(32).toString('hex'))"
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3. Routing (einmalig eingerichtet)
|
||||
Cloudflare: CNAME `bot` → Zone, Proxied. Nginx Proxy Manager: `bot.d4rkst3r.de`
|
||||
→ `host.docker.internal:3080`, Block Common Exploits, Force SSL.
|
||||
Test: `https://bot.d4rkst3r.de/health` → `{"status":"ok"}`
|
||||
### 3. Routing
|
||||
|
||||
Cloudflare: CNAME `bot` und `hub` → Zone, Proxied. Nginx Proxy Manager:
|
||||
beide Hosts → `host.docker.internal:3080`, Block Common Exploits, Force SSL.
|
||||
Test:
|
||||
```bash
|
||||
curl https://bot.d4rkst3r.de/health
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4. Gitea-Webhook (systemweit oder pro Repo)
|
||||
- Typ **Gitea**, URL `https://bot.d4rkst3r.de/webhooks/gitea`,
|
||||
|
||||
* Typ **Gitea**, URL `https://bot.d4rkst3r.de/webhooks/gitea`,
|
||||
Content Type `application/json`, Geheimnis = `GITEA_WEBHOOK_SECRET`
|
||||
- Trigger-Events: **Push**, **Release**, **Issues**
|
||||
* Trigger-Events: **Push**, **Release**, **Issues**
|
||||
(Push = Commit-Feed · Release = Ankündigungen/Changelog · Issues = Bug-Rückkanal-DMs)
|
||||
|
||||
### 5. devlog.py (EcoGame-Repo)
|
||||
|
||||
In `tools/.devlog_webhook` steht die Bot-Endpoint-URL:
|
||||
|
||||
```
|
||||
https://bot.d4rkst3r.de/webhooks/devlog/<DEVLOG_POST_SECRET>
|
||||
```
|
||||
Workflow: Prosa nach `tools/devlog_today.txt` (+ Bilder in `devlog_images/`, max 4)
|
||||
→ `python tools/devlog.py` (oder Task täglich 21:00) → Bot postet + archiviert,
|
||||
Prosa-Datei und Bilder werden danach gelöscht (gepostet = erledigt).
|
||||
Ohne Prosa postet das Skript **nichts** (Schutz des öffentlichen Kanals).
|
||||
Der Endpoint versteht das Discord-Webhook-Format (JSON + Multipart) —
|
||||
|
||||
Workflow: Prosa nach `tools/devlog_today.txt` (+ Bilder in `devlog_images/`,
|
||||
max 4) → `python tools/devlog.py` (oder Task täglich 21:00) → Bot postet und
|
||||
archiviert, Prosa-Datei und Bilder werden danach gelöscht (gepostet =
|
||||
erledigt). Ohne Prosa postet das Skript **nichts** (Schutz des öffentlichen
|
||||
Kanals). Der Endpoint versteht das Discord-Webhook-Format (JSON + Multipart) —
|
||||
`devlog.py` kennt den Bot also gar nicht.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Deployment (Portainer)
|
||||
|
||||
1. **Stacks → Add stack** → Name `ecobot` (Bestands-Stack behalten! Der Name steckt im Volume-Prefix) → Build method **Repository**
|
||||
- URL `https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/d4rkbot`, Reference `refs/heads/main`,
|
||||
1. **Stacks → Add stack** → Name `ecobot` (Bestands-Stack behalten! Der Name
|
||||
steckt im Volume-Prefix) → Build method **Repository**
|
||||
* URL `https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/d4rkbot`, Reference `refs/heads/main`,
|
||||
Compose path `docker-compose.yml`
|
||||
- Privates Repo: Authentication mit Gitea-Token (Scope `read:repository`)
|
||||
* Privates Repo: Authentication mit Gitea-Token (Scope `read:repository`)
|
||||
2. Environment-Variablen eintragen (Tabelle oben)
|
||||
3. **Deploy the stack**
|
||||
|
||||
**Updates:** Stack öffnen → **Pull and redeploy**
|
||||
(„Re-pull image" **aus** lassen — das Image wird lokal gebaut, nicht aus einer Registry gezogen).
|
||||
**Updates:** Stack öffnen → **Pull and redeploy** („Re-pull image" **aus**
|
||||
lassen — das Image wird lokal gebaut, nicht aus einer Registry gezogen).
|
||||
Automatisch geht es über [docs/auto-deploy.md](docs/auto-deploy.md).
|
||||
|
||||
Daten liegen im Volume `ecobot_data` (`/app/data`): SQLite (`ecobot.db`, WAL)
|
||||
+ Devlog-Bilder (`devlog_images/` — lokal gespeichert, weil Discord-CDN-Links ablaufen).
|
||||
+ Devlog- und Galerie-Bilder.
|
||||
|
||||
Manuell statt Portainer:
|
||||
```
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
git clone git@gitea:D4rkst3r/d4rkbot.git && cd d4rkbot
|
||||
cp .env.example .env # Werte eintragen
|
||||
docker compose up -d --build
|
||||
docker logs -f d4rkbot
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Lokale Entwicklung
|
||||
|
||||
```
|
||||
```bash
|
||||
npm install
|
||||
npm run dev # Bot + API auf :3080 (Werte aus .env)
|
||||
npm run dev
|
||||
```
|
||||
|
||||
Frontend mit Hot-Reload:
|
||||
```
|
||||
cd frontend
|
||||
npm install
|
||||
npm run dev # Vite auf :5173, proxied /api + /auth → :3080
|
||||
```
|
||||
Alternativ `npm run build` im frontend/ — der Bot liefert `frontend/dist`
|
||||
dann selbst unter :3080 aus (so läuft es auch im Container, Multi-Stage-Build).
|
||||
Bot + API laufen auf `:3080` mit den Werten aus `.env`. Frontend mit
|
||||
Hot-Reload:
|
||||
|
||||
Commit-Feed ohne Gitea testen (signierte Fake-Testzustellung):
|
||||
```bash
|
||||
cd frontend && npm install && npm run dev
|
||||
```
|
||||
|
||||
Vite läuft auf `:5173` und leitet `/api` + `/auth` an `:3080` weiter.
|
||||
Alternativ `npm run build` im `frontend/` — der Bot liefert `frontend/dist`
|
||||
dann selbst unter `:3080` aus (so läuft es auch im Container, Multi-Stage-Build).
|
||||
|
||||
Commit-Feed ohne Gitea testen (signierte Fake-Zustellung):
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
node tools/test-webhook.mjs
|
||||
```
|
||||
|
||||
@@ -320,8 +405,9 @@ node tools/test-webhook.mjs
|
||||
Der Bot ist die zentrale Discord-Brücke der Infrastruktur: devlog.py, Platform,
|
||||
FiveM-Server, CI-Jobs … reden alle mit einer API statt mit zig Discord-Webhooks.
|
||||
|
||||
**Auth:** API-Keys auf der Config-Seite erstellen (Name + Scopes, Key wird einmalig
|
||||
angezeigt, Widerruf jederzeit). Jeder Request:
|
||||
**Auth:** API-Keys auf der Config-Seite erstellen (Name + Scopes, Key wird
|
||||
einmalig angezeigt, Widerruf jederzeit). Jeder Request:
|
||||
|
||||
```
|
||||
Authorization: Bearer d4rk_<key>
|
||||
```
|
||||
@@ -332,15 +418,17 @@ Authorization: Bearer d4rk_<key>
|
||||
| `PATCH /api/v1/message` | `message` | `{ channel_id, message_id, content?, embed? }` → eigenen Bot-Post bearbeiten |
|
||||
| `POST /api/v1/dm` | `dm` | `{ user_id, content }` → Direktnachricht |
|
||||
| `POST /api/v1/roles` | `roles` | `{ user_id, role_id, action: "add"\|"remove" }` → Rolle vergeben (z. B. Shop-Kauf → Kunden-Rolle) |
|
||||
| `GET /api/v1/member/:id` | `read` | Member-Info: Name, Rollen, Beitritt — für Login-/Berechtigungs-Checks |
|
||||
| `GET /api/v1/member/:id` | `read` | Member-Info: Name, Rollen, Beitritt — für Login- und Berechtigungs-Checks |
|
||||
| `GET /api/v1/stats` | `read` | Devlog-/Commit-Zahlen, Guilds, Uptime |
|
||||
|
||||
Beispiel (Python):
|
||||
|
||||
```python
|
||||
import urllib.request, json
|
||||
req = urllib.request.Request(
|
||||
"https://bot.d4rkst3r.de/api/v1/message",
|
||||
data=json.dumps({"channel_id": "123", "embed": {"title": "Build fertig ✅", "color": 0xF5C518}}).encode(),
|
||||
data=json.dumps({"channel_id": "123",
|
||||
"embed": {"title": "Build fertig ✅", "color": 0xF5C518}}).encode(),
|
||||
headers={"Content-Type": "application/json",
|
||||
"Authorization": "Bearer d4rk_...",
|
||||
"User-Agent": "mein-script/1.0"})
|
||||
@@ -358,24 +446,28 @@ urllib.request.urlopen(req)
|
||||
| `POST /webhooks/devlog/:secret` | Secret im Pfad | Devlog von devlog.py (JSON/Multipart) |
|
||||
| `GET /api/devlogs?page=&q=` | — | Archiv + FTS5-Volltextsuche |
|
||||
| `GET /api/releases` · `/api/roadmap` · `/api/gallery` · `/api/wishes` · `/api/heatmap` | — | Changelog · Milestones · Galerie · Wunsch-Ranking · Commit-Heatmap |
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| `GET /api/servers` · `/api/status` | — | Game-Server-Status · öffentlicher Betriebsstatus (Namen, nie Adressen) |
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| `GET /api/pages` · `/api/features` | — | Veröffentlichte Seiten · Funktionsliste für die Produktseite |
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| `GET /feed.xml` | — | RSS |
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| `GET /devlog-assets/*` · `/gallery-assets/*` | — | Lokal gespeicherte Bilder |
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| `GET /api/playtesters` | Admin | Playtester-Liste |
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| `POST/GET /api/v1/*` | API-Key (Bearer) | Externe Skripte — siehe „API v1" oben |
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| `GET/POST/DELETE /api/apikeys` | Admin | API-Key-Verwaltung |
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| `GET/POST/PUT/DELETE /api/rolemenus`, `POST /api/rolemenus/:id/publish` | Admin | Rollen-Menüs |
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| `POST /api/compose` · `GET/PUT/DELETE /api/templates` | Team (content) | Embed-Composer senden/bearbeiten · Vorlagen |
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| `GET /api/profile` · `GET/POST /api/myroles*` · `POST /api/wishes*` | Member | Profil · Rollen-Selfservice · Wunsch einreichen/voten |
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| `GET /sso/authorize` · `POST /sso/verify` | App-Secret | **Single Sign-On** für andere Dienste — siehe [docs/sso.md](docs/sso.md) |
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| `GET /brand.css` · `/brand-nav.js` | — | Design-Tokens + Navigation für andere Apps (CORS offen) |
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| `GET /api/services` | — | Dienste-Kacheln fürs Portal (Pflege: Scope `settings`) |
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| `GET /api/legal` · `DELETE /api/profile` | — / Member | Impressums-Angaben · DSGVO-Löschung |
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| `GET/PUT /api/settings`, `POST /api/settings/test/:target` | Admin | Config-Seite |
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| `GET /api/profile` · `/api/myroles*` · `POST /api/wishes*` | Member | Profil · Rollen-Selfservice · Wunsch einreichen/voten |
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| `GET /linked-roles` · `/linked-roles/callback` | Member | Discords Verknüpfungs-Ablauf für Linked Roles |
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| `GET /sso/authorize` · `POST /sso/verify` | App-Secret | **Single Sign-On** für andere Dienste — siehe [docs/sso.md](docs/sso.md) |
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| `POST/GET /api/v1/*` | API-Key (Bearer) | Externe Skripte — siehe „API v1" oben |
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| `GET /api/watchdog` · `/api/automod` | Team | Wächter-Übersicht · AutoMod-Regeln |
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| `PUT /api/automod/:id` · `/api/monitored*` | Team (settings) | Regel schalten · überwachte Dienste pflegen |
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| `GET/PUT /api/settings`, `POST /api/settings/test/:target` | Team | Config-Seite |
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| `GET/PUT /api/modules` · `/api/texts` · `/api/tuning` | Team (settings) | Module · Textvorlagen · Werte |
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| `POST /api/compose` · `GET/PUT/DELETE /api/templates` | Team (content) | Composer senden/bearbeiten · Vorlagen |
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| `GET/POST/PUT/DELETE /api/rolemenus`, `POST /api/rolemenus/:id/publish` | Team (rollen) | Rollen-Menüs |
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| `GET/POST/DELETE /api/apikeys` | Owner | API-Key-Verwaltung |
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| `GET /api/commits?page=` · `DELETE /api/devlogs/:id` | Admin | Commit-Archiv · Devlog löschen |
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| `GET /auth/login` · `/auth/callback` · `/auth/logout` | — | Discord-OAuth2 |
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Devlogs, die in Discord gelöscht werden, verschwinden automatisch auch aus dem
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Archiv (MessageDelete-Sync) — zusätzlich gibt es den ✕-Button für Admins auf der Webseite.
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Archiv (MessageDelete-Sync) — zusätzlich gibt es den ✕-Button für Admins.
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---
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@@ -384,44 +476,92 @@ Archiv (MessageDelete-Sync) — zusätzlich gibt es den ✕-Button für Admins a
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```
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d4rkbot/
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├── src/
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│ ├── index.js # Start: Bot, Webserver, Wochen-Rückblick, Watchdog
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│ ├── index.js # Start: Bot, Webserver, Scheduler
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│ ├── config.js # Env-Konfiguration mit Validierung
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│ ├── db.js # SQLite: Schema, Migrationen, FTS5, alle Queries
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│ ├── runtime-settings.js # Effektive Settings (DB vor Env)
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│ ├── modules.js # Register: welche Funktionen es gibt
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│ ├── templates.js # Register: was der Bot schreibt
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│ ├── tuning.js # Register: welche Zahlen stellbar sind
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│ ├── embeds.js # brandEmbed-Factory (Farbe, Footer, Bot-Icon)
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│ ├── gitea-api.js # Gitea-REST (Issues + Assets für /bug)
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│ ├── backup.js # Nächtliche DB-Backups (gzip, Rotation, Upload)
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│ ├── embeds.js # brandEmbed-Factory (Farbe, Footer, Bot-Icon)
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│ ├── repo-backup.js # Gitea-Repos als git-Bundle sichern
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│ ├── bot/
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│ │ ├── client.js # Discord-Client, Commands, Listener, Button-Handler
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│ │ ├── client.js # Discord-Client, Commands, Listener, Buttons
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│ │ ├── commit-feed.js # Push → Embed
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│ │ ├── release-feed.js # Release → Ankündigungs-Embed
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│ │ ├── devlog-archive.js # Nachricht → SQLite (+ Bild-Download)
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│ │ ├── weekly-recap.js # Sonntags-Zusammenfassung
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│ │ ├── community.js # Starboard + Screenshot-Galerie
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│ │ ├── mod-tools.js # Modmail, Willkommens-Embed, Mod-Log
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│ │ ├── server-monitor.js # Game-Server-Status (gamedig 300+ Spiele, Alerts)
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│ │ ├── giveaways.js # Giveaway-Ziehung (Scheduler)
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│ │ ├── weekly-recap.js # Sonntags-Zusammenfassung + Scheduler
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│ │ ├── watchdog.js # URL-Checks + DM-Alarm
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│ │ └── commands/ # ping, devlog-backfill, bug, playtester-setup,
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│ │ # galerie-backfill, wunsch, giveaway
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│ │ ├── levels.js # XP, Level-Up, Rollen-Belohnungen
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│ │ ├── mod-tools.js # Modmail, Willkommen, Mod-Log
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│ │ ├── automod.js # Discords Filter spiegeln + Regeln schalten
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│ │ ├── anti-raid.js # Beitritts-Wellen erkennen, Server sperren
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│ │ ├── tickets.js # Private Threads + Transcript
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│ │ ├── app-forms.js # Bewerbungs-Modals + Review
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│ │ ├── role-menus.js # Button-Embeds für Rollen
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│ │ ├── linked-roles.js # Kennzahlen an Discord melden
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||||
│ │ ├── giveaways.js # Ziehung + Reroll
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│ │ ├── birthdays.js # Gratulation + Tages-Rolle
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||||
│ │ ├── server-monitor.js # Game-Server (gamedig, 300+ Spiele)
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│ │ ├── watchdog.js # URL-Checks, Störungen, DM-Alarm
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||||
│ │ ├── heartbeat.js # Eigene Erreichbarkeit aufzeichnen
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||||
│ │ ├── server-setup.js # Kanäle und Rollen anlegen
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│ │ ├── welcome-card.js # Willkommens-Bild rendern
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│ │ ├── social-notify.js # Twitch + YouTube
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│ │ ├── presence.js # Status des Bots
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│ │ ├── extras.js # Temp-Voice, Trigger, Erinnerungen, Events
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│ │ └── commands/ # 18 Slash-Commands
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│ └── web/
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│ ├── server.js # Fastify: Webhooks, Static, SPA-Fallback
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│ ├── server.js # Fastify: Webhooks, Static, SPA-Fallback, OG-Tags
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│ ├── auth.js # Discord-OAuth2 + Session-Cookies
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||||
│ ├── api.js # REST-API + Settings + RSS
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│ └── devlog-endpoint.js# Devlog-Post: Embed, Bilder, Ping, Thread, Archiv
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│ ├── api-v1.js # Öffentliche API mit Bearer-Keys
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│ ├── sso.js # Identity-Provider für andere Dienste
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│ ├── brand.js # /brand.css + /brand-nav.js
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│ ├── linked-roles.js # Verknüpfungs-Ablauf
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│ ├── scheduled-posts.js# Geplante Beiträge
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||||
│ └── devlog-endpoint.js# Devlog: Embed, Bilder, Ping, Thread, Archiv
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├── frontend/ # React + Vite (D4RKST3R-Design)
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│ └── src/
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│ ├── App.jsx # Layout, Router, Nav, Login-Status
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│ ├── markdown.jsx # Mini-Markdown (fett/kursiv/Code/Links/Listen/---/##)
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│ ├── components/ # EmbedComposer (Builder + Discord-Preview)
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│ └── pages/ # Devlogs, Roadmap, Galerie, Changelog, Commits, Settings
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||||
│ ├── App.jsx # Hub: Layout, Router, Navigation
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│ ├── BotApp.jsx # Produktseite: eigene Navigation
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│ ├── site.js # Welche der beiden Seiten gilt
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│ ├── i18n.jsx # Sprachumschalter + Wörterbücher
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│ ├── locales/ # de.js · en.js (öffentliche Seiten)
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||||
│ ├── markdown.jsx # Mini-Markdown
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│ ├── icons.jsx # Lucide-Symbole
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│ ├── components/ # Composer, Lightbox, UptimeTrack, ModulePage …
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||||
│ └── pages/ # Alle Seiten inkl. Settings
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├── docs/ # Anleitungen und Konzepte
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├── tools/test-webhook.mjs # Lokaler Commit-Feed-Test
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├── .env.example # Vorlage für alle Env-Variablen
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||||
├── Dockerfile # Multi-Stage: Frontend-Build + node:22-slim Runtime
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||||
├── Dockerfile # Multi-Stage: Frontend-Build + node:22-slim
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└── docker-compose.yml # Portainer-ready, Volume ecobot_data, TZ
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```
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**Neue Slash-Commands:** Datei in `src/bot/commands/` (exportiert `data` + `execute`)
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und in `client.js` bei `commandModules` eintragen.
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**Neue Settings:** Key in `db.js`-Settings nutzen, Zugriff über `runtime-settings.js`,
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UI in `frontend/src/pages/Settings.jsx`, GET/PUT in `src/web/api.js`.
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||||
**Neuer Slash-Command:** Datei in `src/bot/commands/` (exportiert `data` +
|
||||
`execute`) und in `client.js` bei `commandModules` eintragen.
|
||||
|
||||
**Neue Einstellung:** Key in `db.js` nutzen, Zugriff über
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||||
`runtime-settings.js`, UI in `frontend/src/pages/Settings.jsx`, GET/PUT in
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`src/web/api.js` — und in `setting-index.js` eintragen, damit die Suche sie
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findet.
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**Neues Modul:** Eintrag in `src/modules.js` (Gruppe, Tab, Schalter,
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Voraussetzungen), Symbol in `frontend/src/module-icons.jsx`, englischer Name
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in `frontend/src/locales/en.js`. Die Modul-Seite entsteht daraus von selbst.
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## Weitere Dokumentation
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| Datei | Inhalt |
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|---|---|
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| [docs/sso.md](docs/sso.md) | Single Sign-On: Ablauf, Endpoints, Anbindung eigener Dienste |
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| [docs/auto-deploy.md](docs/auto-deploy.md) | Push auf `main` → Portainer rollt neu aus |
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||||
| [docs/konzept-zwei-seiten.md](docs/konzept-zwei-seiten.md) | Warum und wie Produktseite und Hub getrennt sind |
|
||||
| [docs/brand/README.md](docs/brand/README.md) | Logo-Master, abgeleitete Symbole, Build-Skript |
|
||||
| [docs/gitea-theme/README.md](docs/gitea-theme/README.md) | D4RKST3R-Theme für Gitea |
|
||||
| [docs/nutzungsbedingungen.md](docs/nutzungsbedingungen.md) | Entwurf für die Nutzungsbedingungen-Seite |
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Reference in New Issue
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