# d4rk_media — Roadmap Eigener Medien-Dienst für alle FiveM-Ressourcen: Dateien annehmen, ablegen, ausliefern, in einem Dashboard verwalten. **Warum nicht Fivemanage Lite.** Der Stack lief am Ende — PostgreSQL, MinIO, Dashboard, alles grün. Was an ihm nicht zu reparieren war, ist die Qualität der Oberfläche: `http-util.ts` wirft jeden Fehler als `new Error(…)`, die Hooks prüfen auf `instanceof ApiError`, und damit wird **jeder** Fehlschlag lautlos verschluckt. `Create organization` gibt weder Erfolg noch Misserfolg zurück — das Ergebnis waren 19 gleichnamige Organisationen, weil ein Knopf ohne Rückmeldung wie ein kaputter Knopf aussieht. Löschen geht nicht, die Route existiert nicht. Das ist kein Bedienfehler und keine fehlende Funktion, das ist 0.1.0-beta. Dazu kam: von dem, was Lite über eine Dateiablage hinaus kann — Mandanten, strukturiertes Logging, ClickHouse — haben wir nichts gebraucht und alles mitgeschleppt. --- ## Der Zuschnitt **Ein Container.** SQLite statt PostgreSQL, Dateien auf einer Platte statt MinIO. Das ist nicht die kleine Lösung, sondern die, die man nicht pflegt: kein zweiter Dienst, kein Passwort dazwischen, und eine Sicherung ist ein `cp -a` über ein Volume. Wenn daraus je Millionen Zeilen werden, wird `server/src/db.ts` ausgetauscht — die Aufrufer merken davon nichts. **Zwei Hostnamen, ein Prozess.** | | | |---|---| | `fivecdn.d4rkst3r.de` | nur Dateien. Kein Dashboard, keine API, nichts anzumelden | | `fivemanage.d4rkst3r.de` | Dashboard und API | Das hält die öffentliche Adresse frei von Angriffsfläche und die URLs hübsch: `https://fivecdn.d4rkst3r.de/vehicles/adder.webp`, ohne `/f/`-Präfix. Die Vorlage im Handy bleibt damit schlicht `{model}.webp`. **Der Pfad ist der Schlüssel.** `X-Path: vehicles/adder.webp` legt die Datei genau dort ab. Vorhersagbare URLs sind für das Fotostudio die ganze Voraussetzung — bei Lite hätten wir die zurückgegebenen Adressen in einer `urls.json` mitschleppen müssen. **Nicht nachgebaut wird das Logging.** Genau dafür schleppt Fivemanage ClickHouse mit, und genau da ist der Wartungsaufwand echt. Wenn Logs kommen sollen, ist das ein eigenes Projekt mit eigener Entscheidung. --- ## Stand ### ✅ Fertig — Server-Grundgerüst ``` server/src/config.ts Einstellungen, alle aus der Umgebung server/src/db.ts SQLite: users, sessions, tokens, media server/src/auth.ts scrypt, Sitzungen, Token-Hashes server/src/storage.ts Pfadprüfung, atomares Schreiben, MIME server/src/routes/upload.ts die API für Skripte server/src/routes/dash.ts die API fürs Dashboard server/src/index.ts Host-Weiche, Dateiauslieferung, Start ``` Typprüfung läuft durch. **Noch nicht gestartet und nicht getestet.** Die API für Skripte: ``` POST /api/upload Bearer-Token X-Path vehicles/adder.webp (optional) X-Encoding base64 (für Lua) X-Overwrite false (Standard: ja) → { url, path, size, sha256, mime, replaced } DELETE /api/media/ Token braucht can_delete GET /api/exists/ für "nur fehlende" im Serienlauf ``` Drei Rumpfformen — `multipart/form-data`, Base64, rohe Bytes. Base64 ist für FiveM: `PerformHttpRequest` schickt einen Lua-String, und im Fotostudio kommt das Bild ohnehin als Data-URL aus dem NUI. Die API fürs Dashboard: Anmeldung, Passwortwechsel, Medienliste mit Suche und Paginierung, Einzel- und Sammellöschung, Statistik nach Ordnern, Token-Verwaltung. ### ⬜ Als Nächstes **1 · Smoke-Test.** Server lokal starten, Token anlegen, ein Bild hoch- und wieder abrufen. Vor Docker, vor allem anderen. **2 · Dockerfile und Compose.** Ein Abbild, das Server und gebaute Oberfläche ausliefert; ein Volume für `data/`; ein Port für NPM. In Portainer aus diesem Repo deploybar — **`Compose path` nimmt EINE Datei**, Ergänzungen werden stillschweigend ignoriert. Das hat uns bei Lite einen Nachmittag gekostet. **3 · `server/upload.lua` im Fotostudio.** `Upload.put(pfad, bytes) → url`. Token in `config.upload.lua`, server-only, gitignored, mit committetem `.example` — nie im NUI, dort hat es jeder Spieler im Speicher. An den Serienlauf hängen, damit freigestellte Bilder nach der Freigabe sofort hochgehen. Nach diesem Schritt ist das erreicht, worum es ursprünglich ging. **4 · Dashboard.** React 18, TypeScript, Vite 5, Tailwind 4 (CSS-first), Lucide, Zustand. **Kein Konsta** — das ist für die Handy-Oberfläche richtig, für ein Dashboard am Monitor nicht. Anmeldung · Galerie mit Vorschau, Suche, Mehrfachauswahl · Löschen · Speicherverbrauch nach Ordnern · Token-Verwaltung, Klartext genau einmal. > **Die eine Regel:** jeder Knopf gibt Rückmeldung, auch der erfolgreiche. > Das ist der Fehler, an dem wir bei Fivemanage einen Nachmittag verloren > haben, und er ist billig zu vermeiden. **5 · Umzug.** Root-`docker-compose.yml` wird unsere; die Fivemanage-Dateien wandern nach `legacy/`. Erst wenn unserer trägt — bis dahin bleibt der Lite-Stack als Vergleichsmaßstab laufen. ### ⬜ Später, wenn es sich lohnt - Vorschaubilder serverseitig (spart dem Dashboard das Laden von 900 Vollbildern) - Namensräume je Ressource, mit eigenem Token und eigener Statistik - Spieler-Metadaten an einem Upload (wer, wann, welcher Server) - Aufräumregeln: was älter als X ist und zu keinem Datensatz gehört - Mehrere Benutzer statt nur `admin` --- ## Offene Entscheidungen - **Sicherung.** Ein Volume mit Bildern und `media.db`. Restic gegen die Nextcloud? Oder reicht ein `docker cp` vor größeren Änderungen? - **Bilder aus dem Spiel** (Screenshots, Clips von Spielern) — dafür brauchte es Größenbegrenzungen je Token und vermutlich eine Warteschlange. Erst planen, wenn es ansteht. --- ## Was aus dem Fivemanage-Anlauf hängen bleibt Steht ausführlich im README, hier nur die Kurzfassung — es sind alles Dinge, die uns wieder begegnen: 1. **Portainer nimmt unter `Compose path` eine Datei.** Ergänzungen werden stillschweigend übergangen: alle Container gesund, alles 502. 2. **Host-Ports an `0.0.0.0` binden, nicht an `127.0.0.1`.** NPM liegt im Standard-Bridge-Netz und kommt über die Docker-Brücke, nicht über Loopback. Zu macht der Port die Firewall. 3. **Belegt auf diesem Server:** 80, 81, 443, 2224, 3000, 3080, 3478, 8000, 8080, 8090, 9000, 9443, 11000. Unsere: 9100 und 9101. 4. **`9101:8080` ist keine Kollision.** Nur die linke Zahl muss einmalig sein. 5. **Ein Dienst, der ohne Konfiguration hochfährt, kostet mehr Zeit als einer, der sich weigert.** Deshalb bricht `config.ts` beim Start ab.