44ad7dc6b32f3a51d920282fde8f788565bab3fc
5
Commits
| Author | SHA1 | Message | Date | |
|---|---|---|---|---|
|
|
44ad7dc6b3 |
feat: Umbenennen, Fivemanage-Sprache, Freigabe-Links, sichtbare Zahlen
UMBENENNEN gab es gar nicht -- verschieben ja, umbenennen nirgends. Jetzt fuer
Datei und Ordner. Die WARNUNG ist dabei der eigentliche Teil: beim Verschieben
wandert eine Datei, beim Umbenennen aendert sich IHRE ADRESSE, und die steht
womoeglich in einem Skript, das niemand mehr im Kopf hat. Der Dialog zeigt
deshalb die Abrufzahl und beim Ordner die Zahl der betroffenen Dateien, BEVOR
gedrueckt wird -- eine Datei mit viertausend Abrufen umzubenennen ist etwas
anderes als eine mit null, und der Dienst ist die einzige Stelle, die den
Unterschied kennt.
Am echten Fall geprueft, dem Kollisionsfund: items/coiloverss.png (hielt die
+-Fassung) -> items/coiloverss-plus.png, alte Adresse 404, neue 200 mit 4375 B,
Vorschau mitgewandert. Ordner: probe -> beispiele, 5 Dateien, alle Pfade in
einer Transaktion umgeschrieben.
Ein Fallstrick dabei: thumbPath haengt ".webp" an. Fuer eine Datei richtig, fuer
einen ORDNER Unsinn -- der Vorschauordner heisst thumbs/vehicles und nicht
thumbs/vehicles.webp. Dafuer gibt es jetzt moveFolder.
DIE 93 KOLLISIONEN SIND ERLEDIGT. tools/kollisionen.ps1 rechnet dieselbe
Zaehmung auf der Quelle nach und zeigt, was zusammenfaellt -- es aendert nichts,
damit die Entscheidung auf Zahlen steht. Ergebnis: 91 von 93 sind dieselbe Datei
zweimal (WEAPON_SMG.png und weapon_smg.png, byteweise gleich gross), da fehlte
nichts. Echt verloren waren ZWEI, beide mit + im Namen. Beide nachgeholt.
FIVEMANAGE-SPRACHE. POST /api/image|video|audio (v1) und POST /api/v3/file (v3),
Schluessel nackt im Authorization-Kopf. Auf einem laufenden Server stecken die
Fivemanage-Aufrufe in einem Dutzend fremder Ressourcen; sie alle umzuschreiben
tut niemand, und deshalb bliebe dieser Dienst ungenutzt daneben stehen. So ist
der Umzug eine Zeile je Skript: die Adresse.
Beide Formen sind AUS ECHTEM CODE abgelesen und nicht geraten -- fivemanage/sdk
fuer v3, Awleks/Devm-Camera fuer den aelteren Weg ueber screenshot-basic.
Gemessen: v1 -> {url,id,path}, v3 -> {status:"ok",data:{id,url}}, ohne
Schluessel 401, ein Video an /api/image -> 415 mit Grund.
Dabei bin ich in eine Falle gelaufen, vor der im eigenen Repo ein Kommentar
warnt: die Token-Wache hing an use('*'), und der Einhaengepunkt ist /api -- also
galt sie auch fuer /api/dash daneben. Das Dashboard bekam 401 auf die ANMELDUNG.
Wortwoertlich derselbe Fehler steht in upload.ts als Kommentar, weil er dort
schon einmal passiert ist. Gemerkt hat es der Gegentest, nicht der Kopf.
FREIGABE-LINKS. /s/<schluessel> zeigt einen Ordner ohne Anmeldung. Was dabei
ausdruecklich dabeisteht, in der Karte und in der Rueckfrage vor dem
Zurueckziehen: FREIGEGEBEN WIRD DIE LISTE, NICHT DER INHALT. Die Dateien sind
ohnehin oeffentlich; ein zurueckgezogener Link macht sie nicht wieder privat, er
nimmt nur die Uebersicht weg. Ohne diesen Satz zieht jemand einen Link zurueck
und glaubt, etwas sei verschwunden.
Die Antwort ist abgemessen: Name, Groesse, Art, Adresse, Laenge. NICHT Hash,
Token, Zeitpunkte, Abrufzahlen, IDs -- nichts davon braucht, wer einen Katalog
ansieht, und jedes davon waere eine Auskunft ueber den Betrieb. Ein unbekannter
Schluessel und ein zurueckgezogener geben dieselbe Antwort.
ZAHLEN, DIE SCHON DA WAREN. Sortieren nach Abrufen und nach "zuletzt geholt";
die Kachel zeigt dann auch diese Zahl statt Groesse und Datum, denn nach etwas
zu ordnen, das man nirgends sieht, ist eine Reihenfolge ohne Begruendung. Und je
Token, was damit abgelegt wurde: media.token_id wird seit dem ersten Tag
geschrieben und war NIRGENDS zu sehen. Gemessen: d4rk_photostudio haelt 810
Dateien / 99,5 MB, 3640 liegen ohne Token da.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
|
||
|
|
c9cd8eaa84 |
feat: Token-Grenzen, Speicher nach Art, Aufbewahrungsbericht, Discord-Meldungen
KEINE TOKEN-ARTEN, SONDERN TOKEN-GRENZEN. Fivemanage hat Token-Typen; wir haben schon ein Rechtesystem, es steht nur auf einer anderen Achse (Praefix und Loeschrecht). Was wirklich fehlte, sind die drei Schrauben, die die Frage beantworten "was passiert, wenn DIESER Token abhandenkommt": Groessengrenze ein Token fuer Fahrzeugbilder braucht keine 64 MB erlaubte Arten nur Bilder, kein Video Ablaufdatum fuer eine Anbindung, die man mal ausprobiert Alle drei am laufenden Dienst durchgemessen: 600 KB gegen 512 KB -> 413 mit beiden Zahlen; ein mp4 gegen einen Bild-Token -> 403 mit Art UND MIME im Text; ausserhalb des Praefix -> 403; abgelaufen -> 401 mit DEM DATUM. "Abgelaufen" und "unbekannt" auseinanderzuhalten spart eine halbe Stunde Suche nach einem Tippfehler, den es nicht gibt. Mehr als die Dienstgrenze zu erlauben wird abgelehnt statt still gekappt -- es waere eine Behauptung, denn durchgelassen wird ohnehin die schaerfere. SPEICHER NACH ART: ein Balken fuer die Verhaeltnisse, eine Tabelle fuer die Zahlen, dazu die groessten Dateien. AUFBEWAHRUNG VORBEREITET, NICHT GEBAUT. Automatisches Loeschen zu bauen, bevor man weiss, was da liegt, ist der Weg, wie man Daten verliert. Stattdessen der Bericht davor: wie viel ist aelter als 7/30/90/365 Tage, was liegt doppelt (gleicher SHA-256 unter zwei Pfaden) und wie viel Platz das kostet. "Alles aelter als 90 Tage loeschen" ist eine Behauptung, solange niemand weiss, wie viel das waere. Diese Seite loescht nichts. DISCORD-MELDUNGEN -- und der Grund ist nicht Discord, sondern eine Luecke, die wir heute selbst gebaut haben: die Sicherung laeuft nachts um halb fuenf, und wenn sie aufhoert zu laufen, merkt es niemand. Der Dienst sieht jetzt STUENDLICH nach und meldet, wenn der letzte Lauf gescheitert oder aelter als 26 Stunden ist (24 waeren zu knapp, 48 zu spaet). Hoechstens EINMAL je Zustand -- eine Meldung, die stuendlich wiederkommt, wird weggeklickt, und dann auch die, die zaehlt. Ein Webhook und keine Bot-Anbindung: eine Adresse, kein Token, keine Berechtigungen. Die Adresse wird geprueft (nur echte discord.com-Webhooks), und der Testknopf steht gleich daneben -- ein Webhook, den man eintraegt und erst in drei Wochen im Fehlerfall ausprobiert, ist einer, der dann nicht geht. Aus deren Doku mitgenommen und NICHT gebaut: presigned URLs (kurzlebige signierte Adressen fuer Client-Uploads). Waere der richtige Weg fuer Spieler-Screenshots -- solange keine Spieler hochladen, ist es Vorrat. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> |
||
|
|
67d2f4ec93 |
feat: verschieben, Ordner, Adressvorlagen, API-Seite mit Export
VERSCHIEBEN. Dateien in einen anderen Ordner legen -- mit einer Warnung, die
OBEN steht und nicht im Kleingedruckten: der Pfad IST die oeffentliche Adresse,
nach dem Verschieben fuehrt die alte URL ins Leere. Das ist kein Fehler,
sondern der Preis vorhersagbarer Adressen; man muss es nur vorher wissen.
Der Umzug ist ein `rename` und kein Kopieren-dann-Loeschen: auf derselben
Platte ist das unteilbar. Die Vorschau zieht mit, sonst zeigte die Galerie am
neuen Ort nichts und am alten das Bild einer Datei, die dort nicht mehr liegt.
Eine belegte Zieladresse wird NICHT still ueberschrieben -- da verschwaende
sonst eine fremde Datei, und der Verlauf zeigte nur einen Umzug.
Der Verlauf kennt dafuer eine neue Spalte `von` und eine neue Art `move`; ohne
sie stuende dort nur das Ziel und die Frage "wo war die vorher" waere nicht
mehr zu beantworten.
ORDNER anlegen und entfernen. Leere Ordner gibt es sonst nicht -- sie sind der
Teil eines Pfades vor dem letzten Schraegstrich, mehr nicht. Jetzt sind sie ein
echtes Verzeichnis, und /folders liest Tabelle und Platte zusammen. Ein Ordner
MIT Inhalt wird nicht mitgeloescht: das waere ein Knopf, der hunderte Dateien
wegraeumt, ohne sie zu zeigen.
ADRESSVORLAGEN. Der Bauplan einer oeffentlichen Adresse, benannt und
gespeichert (vehicles/{model}.webp). Sie werden auf der Startseite und der
API-Seite mit ausgefuellter Adresse gezeigt. Ohne Platzhalter oder mit ".." im
Muster wird abgelehnt -- beides nachgemessen.
API-SEITE. Anleitung fuer die eigenen Skripte, und der Punkt daran: die
Beispiele stehen MIT DER ECHTEN ADRESSE drin statt mit example.com. Wer
abschreibt, schreibt keinen Tippfehler ab. Dazu Export in drei Formen -- JSON,
CSV (Semikolon und CRLF, sonst steht in Excel alles in einer Spalte) und eine
fertige Lua-Tabelle Name -> Adresse, die man in eine Resource legt.
DREI FEHLER BEIM MESSEN GEFUNDEN:
- rm mit recursive:false wirft bei einem Verzeichnis EISDIR und sagt damit
etwas ganz anderes, als der Fall ist. rmdir scheitert von selbst, wenn der
Ordner nicht leer ist -- genau das gewuenschte Verhalten.
- In der Lua-Ausgabe war "\'" gemeint und "\'" geschrieben: in JavaScript ist
das schlicht ein Apostroph, der Backslash faellt weg. Ein Modellname mit
Apostroph haette die erzeugte Datei zerlegt.
- Der Export mit Ordnerfilter antwortete mit einem NACKTEN 500 (kaputtes
ESCAPE in der SQL-Zeile). Ausgerechnet das.
Deshalb hat der Dienst jetzt eine AUFFANGLINIE: app.onError gibt einen Text
statt "Internal Server Error". Wir haben das bisher an den bekannten Stellen
einzeln abgefangen -- und prompt hat ein Tippfehler die Luecke gefunden. Eine
Stelle schliesst sie fuer alles, woran heute niemand denkt.
Dazu: die Verlaufstabelle hat feste Spaltenbreiten (colgroup) und ueberall
dieselben Abstaende -- vorher hatten Kopf und Koerper verschiedene, und der
Pfad wurde abgeschnitten, obwohl daneben Platz frei war. Und die Anmeldeseite
hat zwei weiche Lichter statt einer leeren Flaeche.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
|
||
|
|
32d69c9945 |
fix: der Inhalt hat ueberall dieselbe Breite
Konto und Einstellungen standen auf max-w-2xl, alle anderen Seiten auf der Containerbreite -- beim Wechseln sprang der Inhalt sichtbar. Ein Fehler beim Bauen, kein Entwurf. Die Breite steht jetzt an EINER Stelle (BREITE in App.tsx) und gilt fuer Kopfzeile und Inhalt. Vorher stand sie zweimal da, und zwei Seiten setzten zusaetzlich ihre eigene: drei Orte fuer eine Zahl, die immer gleich sein soll. Formulare werden stattdessen INNERHALB ihrer Karte begrenzt. Das war der eigentliche Grund fuer die Ausnahme -- ein Passwortfeld ueber 1280 Pixel sieht albern aus. Nur gehoert diese Begrenzung ans Formular und nicht an die Seite. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> |
||
|
|
4e613dd40d |
feat: ein Einstellungen-Tab -- und die Sicherung meldet sich zurueck
Die Zugangsdaten der Sicherung standen in einer Textdatei auf der Platte. Jetzt
stehen sie im Panel, zusammen mit der Discord-Einrichtung, die vom Konto
dorthin umgezogen ist.
DER EIGENTLICHE GEWINN IST NICHT DIE BEQUEMLICHKEIT. Eine Textdatei sagt
niemandem, ob die Sicherung heute Nacht gelaufen ist -- und eine Sicherung, die
still aufhoert zu laufen, ist der eigentliche Schaden, nicht die eine Nacht, in
der sie fehlt. Das Skript schreibt sein Ergebnis deshalb nach jedem Lauf in die
Datenbank, und die Karte zeigt es als Erstes: wann, ob erfolgreich, wie viele
Dateien, wie gross, und ob es in der Nextcloud gelandet ist oder nur lokal.
Nachgemessen: {"dateien":228,"groesse":12063419,"hoch":false,"ok":true}.
DAS PASSWORT GEHT NICHT UEBER DIE API. Das Skript laeuft auf dem Wirt, nicht im
Dienst -- es liest die Werte per `docker exec` DIREKT aus media.db. Ueber HTTP
geht das Passwort nur beim Eintragen im Browser, und das ueber TLS. Zurueck gibt
die API nur "hatPasswort: true", wie beim Discord-Geheimnis.
nextcloud.txt neben den Sicherungen gilt weiter und hat VORRANG: wer sie
angelegt hat, soll nicht suchen muessen, warum sie ploetzlich ignoriert wird.
Zwei Fussangeln beim Melden, beide beim Bauen aufgefallen:
- Der JSON-Text geht ueber die STANDARDEINGABE in den Container und nicht als
Argument -- Anfuehrungszeichen ueberleben den Weg durch zwei Shells nicht.
- Auch dieses Hier-Dokument braucht das -replace "`r": dieselbe CRLF-Falle wie
bei der Pruefung.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
|