diff --git a/Items.md b/Items.md
new file mode 100644
index 0000000..c7d65d8
--- /dev/null
+++ b/Items.md
@@ -0,0 +1,51 @@
+# Items
+
+| Icon | Item | Label | Laufzeit | Gas | max. Tiefe | Gewicht |
+|---|---|---|---|---|---|---|
+|
| `diving_gear` | Tauchausrüstung | — | — | — | 5000 |
+|
| `diving_fill` | Pressluft-Kartusche | — | — | — | 1000 |
+|
| `diving_tank_small` | Tauchflasche (5 Min) | 300 s | Pressluft | 45 m | 4000 |
+|
| `diving_tank_medium` | Tauchflasche (10 Min) | 600 s | Pressluft | 45 m | 7000 |
+|
| `diving_tank_large` | Tauchflasche (15 Min) | 900 s | Pressluft | 45 m | 10000 |
+|
| `diving_tank_xl` | Tauchflasche (20 Min) | 1200 s | Pressluft | 45 m | 13000 |
+|
| `diving_tank_trimix` | Trimix-Flasche (15 Min) | 900 s | Trimix | 100 m | 11000 |
+
+Alle Flaschen starten bei **300 bar**. Dass der Fülldruck überall gleich ist, ist
+gewollt: in echt macht das Volumen die Laufzeit, nicht der Druck. Die große
+Flasche hält 300 bar einfach länger.
+
+## Herkunft
+
+`diving_gear` und `diving_fill` stammen aus dem Original (dort hießen sie *Diving
+Gear* und *Diving Tube*). Neu sind nur die Flaschen: im Original war die Luft eine
+Client-Variable, die an keinem Item hing — eine Sauerstoffflasche als Item gab es
+dort gar nicht. Für unterschiedliche Laufzeiten und persistente Restluft braucht
+es aber ein Item, an dem beides hängen kann.
+
+Ein Taucher trägt zwei Dinge: die Ausrüstung und eine Flasche. Die Kartusche nur,
+wer unterwegs nachfüllen will.
+
+## Metadata
+
+| Key | Bedeutung |
+|---|---|
+| `oxygen` | Restluft in Sekunden — die eigentliche Wahrheit |
+| `durability` | Füllstand in Prozent, nur für den Balken im Inventar-Slot |
+
+**Kein `decay = true` auf den Flaschen.** ox_inventory löscht Items mit `decay`,
+sobald `durability` 0 erreicht — die leere Flasche würde also verschwinden statt
+auffüllbar zu bleiben.
+
+## Icons
+
+128×128 PNG mit transparentem Hintergrund in `icons/`, die SVG-Quellen in
+`icons/src/`. Die Laufzeit steht als Zahl auf dem Farbband — ohne die sind die
+Einzelflaschen im Inventar nur noch an der Bandfarbe auseinanderzuhalten. Wer
+`capacity` ändert, sollte die Zahlen in `icons/gen-icons.mjs` mitziehen.
+
+---
+
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