Bug: wer die getragene Flasche im Tauchgang weggab, konnte unbegrenzt weiteratmen. Der Client hielt nur eine Slot-Nummer, die niemand mehr gegenpruefte, und der Sync lief ins Leere. ox_inventory feuert clientseitig bei jeder Inventar-Aenderung - dort wird jetzt beim Server nachgefragt. Ist die Flasche weg, kommt die Ausruestung ab; wurde sie nur umsortiert, bindet der Client auf den neuen Slot um, damit Aufraeumen im Inventar nichts kostet. HUD: - Werte aus den Uhren heraus in eine zweite Zeile: Druck, Lampe und Tiefe liegen jetzt auf einer Linie. In der Skala kollidierte die Zahl mit Strichen, Zeiger und rotem Bereich - Skaliert mit der Bildschirmhoehe (entworfen auf 1080p), sonst waere das in festen Pixeln gebaute HUD auf 1440p und 4K deutlich zu klein. config.hudScale kommt als Geschmacksregler obendrauf - Zustandsklassen sitzen jetzt am HUD statt an den Uhren, weil Instrument und Wert in getrennten Grid-Zellen liegen README-Renderings nachgezogen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
40 lines
1.5 KiB
JSON
40 lines
1.5 KiB
JSON
{
|
|
"error": {
|
|
"not_standing_up": "Du musst auf festem Boden stehen, um das anzulegen...",
|
|
"need_otube": "Du hast keine Tauchflasche dabei!",
|
|
"underwater": "Du kannst das nicht unter Wasser tun...",
|
|
"no_tank": "Du hast keine Tauchflasche zum Auffüllen dabei!",
|
|
"tank_empty": "Diese Tauchflasche ist leer!",
|
|
"tank_already_full": "Diese Tauchflasche ist bereits voll!",
|
|
"out_of_air": "Deine Luft ist alle! Sofort auftauchen!",
|
|
"no_lamp_on_outfit": "Deine Tauchausrüstung hat keine Lampe.",
|
|
"crush_depth": "Lebensgefahr! Ab %d m zerdrückt dich der Wasserdruck.",
|
|
"tank_gone": "Deine Tauchflasche ist weg!"
|
|
},
|
|
"success": {
|
|
"took_out": "Du hast deine Ausrüstung abgelegt!",
|
|
"tube_filled": "Du hast deine Tauchflasche erfolgreich aufgefüllt!"
|
|
},
|
|
"info": {
|
|
"put_suit": "Tauchanzug wird angezogen...",
|
|
"pullout_suit": "Tauchanzug wird ausgezogen...",
|
|
"filling_air": "Sauerstoff wird aufgefüllt...",
|
|
"oxygen_low": "Nur noch %s Luft!",
|
|
"tank_remaining": "%s verbleibend (%d%%) · %s bis %d m",
|
|
"depth_limit": "Du näherst dich der Grenze deines Atemgases (%d m)!"
|
|
},
|
|
"menu": {
|
|
"choose_tank": "Tauchflasche wählen"
|
|
},
|
|
"hud": {
|
|
"air": "Luft",
|
|
"depth": "Tiefe",
|
|
"pressure": "Druck",
|
|
"lamp": "Lampe"
|
|
},
|
|
"keybind": {
|
|
"toggle_lamp": "Tauchlampe an/aus",
|
|
"toggle_hud": "Tauch-HUD ein-/ausblenden"
|
|
}
|
|
}
|