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GTA bringt seit v1493 eine eigene Lampe an der Tauchausruestung mit:
SetEnableScubaGearLight(ped, toggle) 0xEE2476B9EE4A094F
IsScubaGearLightEnabled(ped) 0x88274C11CF0D866D
Die sitzt an der richtigen Stelle, leuchtet in Blickrichtung und braucht weder
Prop noch Offsets noch einen Draw-Thread. Damit faellt der komplette
DrawSpotLight-Aufbau weg: Kegelwerte, Farbe, Schatten, Distanzfilter,
Lichter-Limit, die bone-relative Richtungsrechnung und das Sortieren der
Kandidaten pro Frame. client/light.lua schrumpft von ~110 auf ~55 Zeilen.
Gefunden ueber wobozkyng/esx_scuba.
- Der Flag ist ein lokaler Ped-Zustand, der Statebag bleibt also. Gesetzt wird
er per AddStateBagChangeHandler und zusaetzlich alle 500ms nachgezogen, weil
Peds beim Streaming, Respawn und Model-Wechsel neu erzeugt werden
- Die Lampe haengt an der Scuba-Kleidung (Component 8). Das Outfit wird bewusst
nicht angefasst; wer sie nicht traegt, bekommt beim Einschalten eine Meldung
statt stiller Wirkungslosigkeit
- /divelampcheck sagt, ob das aktuelle Outfit eine Lampe hat
- Prop ist jetzt optional und per Default aus
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>