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Macht ein Tiefenlimit mechanisch statt zur Absprache - und oeffnet die tiefen Spots fuer den, der die richtige Flasche dabei hat. Der Grund fuer die realen 40-45 m ist nicht der Druck, sondern der Stickstoff in der Pressluft: tiefer wirkt er narkotisch, ab ~56 m wird auch der Sauerstoff giftig. Wer tiefer will, atmet Trimix, wo Helium einen Teil des Stickstoffs ersetzt. Genau so umgesetzt: - maxDepth und gas pro Flasche in config/shared.lua; Pressluft 45 m, neues diving_tank_trimix 100 m - Darunter Tiefenrausch in drei Stufen: Bildschirmeffekt, Kamerawackeln, hoeherer Luftverbrauch, in der letzten Stufe Schaden. Schwellen, Effekte, Staerken und Schaden komplett in config.narcosis - Vorwarnung 5 m vor der Grenze, Tiefenanzeige im HUD wird rot und pulsiert - Effekte werden beim Auftauchen, Ablegen, Tod und Resource-Stop aufgeraeumt - Auswahlmenue zeigt Gas und Tiefengrenze pro Flasche - Icon fuer die Trimix-Flasche, violett abgesetzt Keine Dekompression - auf Wunsch bewusst weggelassen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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{
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"error": {
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"not_standing_up": "Du musst auf festem Boden stehen, um das anzulegen...",
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"need_otube": "Du hast keine Tauchflasche dabei!",
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"underwater": "Du kannst das nicht unter Wasser tun...",
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"no_tank": "Du hast keine Tauchflasche zum Auffüllen dabei!",
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"tank_empty": "Diese Tauchflasche ist leer!",
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"tank_already_full": "Diese Tauchflasche ist bereits voll!",
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"out_of_air": "Deine Luft ist alle! Sofort auftauchen!",
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"no_lamp_on_outfit": "Deine Tauchausrüstung hat keine Lampe."
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},
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"success": {
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"took_out": "Du hast deine Ausrüstung abgelegt!",
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"tube_filled": "Du hast deine Tauchflasche erfolgreich aufgefüllt!"
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},
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"info": {
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"put_suit": "Tauchanzug wird angezogen...",
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"pullout_suit": "Tauchanzug wird ausgezogen...",
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"filling_air": "Sauerstoff wird aufgefüllt...",
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"oxygen_low": "Nur noch %s Luft!",
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"tank_remaining": "%s verbleibend (%d%%) · %s bis %d m",
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"depth_limit": "Du näherst dich der Grenze deines Atemgases (%d m)!"
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},
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"menu": {
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"choose_tank": "Tauchflasche wählen"
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},
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"hud": {
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"air": "Luft",
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"depth": "Tiefe",
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"pressure": "Druck",
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"lamp": "Lampe"
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},
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"keybind": {
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"toggle_lamp": "Tauchlampe an/aus",
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"toggle_hud": "Tauch-HUD ein-/ausblenden"
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}
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}
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