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d4rk_divegear/server/artikel.lua
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D4rkst3randClaude Opus 5.5 daefe46cb8 feat: Taucherflasche und Maske im Kleiderladen (Modell m)
Gemessen am 29.09.2026 (/d4rk_kleidungsstand, Betreiber):
Flasche m:c:8:mp_m_christmas2017:1 (Unterhemd, Slot 31),
Maske m:p:1:mp_m_christmas2017:0 - ein PROP im Brillenslot 27, nicht die
Maskenkomponente (angenommen war 29). texture -1: alle 26 Farben.
/tauchartikel legt die d4rk_garment-Zeilen auf Zuruf an. Modell f fehlt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 00:10:11 +02:00

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Lua

--[[
d4rk_divegear - /tauchartikel: die Items in d4rk_item anlegen (28.09.2026).
DIE ITEMS GEHOEREN d4rk_items. Angelegt wird ueber dieselben Exporte wie
der Editor im Panel (adminItemList / adminItemCreate) - dasselbe Muster
wie d4rk_medical `medartikel` (server/artikel.lua dort).
NUR AUF ZURUF, NIE BEIM START: eine Saat bei jedem Start holte zurueck, was
der Betreiber geloescht hat (Gedaechtnis "Wiederholte Saat holt
Geloeschtes zurueck"). Vorhandene Items werden NICHT angefasst - was im
Panel gepflegt ist, gewinnt.
NUR AN DER SERVERKONSOLE (restricted, source 0).
Taucherflasche Kleidung (Kleiderladen, d4rk_garment -> item). Traegt
die Patrone in der Metadata. Gewicht GESETZT: Geraet
mit Atemregler ohne Patrone.
Tauchmaske Kleidung.
Patronen die fuenf aus config/shared.lua. Gewichte aus
items_for_ox_inventory.lua (dem Original).
client_export + consume = 0: siehe client/main.lua
(einsetzen) - CreateUseableItem feuert hier nie.
consume = 0 bei ALLEN - wie das Kleidungsitem `clothing` in
d4rk_inventory/data/items.lua. Mit dem Vorgabewert 1 (d4rk_items
daten.lua:224) koennte "Benutzen" im Inventar die Flasche verbrauchen.
Am 28.09.2026 zuerst ohne angelegt (Flasche, Maske: consume 1) - deshalb
gibt es `tauchartikel nachziehen`: stellt bei VORHANDENEN Items nur
consume und den Export richtig, alles andere bleibt, wie es im Panel steht.
stack = false bei allen: die Luft steht in der Metadata jedes Stuecks.
KEIN decay und keine durability-Schalter: metadata.durability zeigt den
Fuellstand und darf bei 0 nicht zum Loeschen fuehren (ENTSCHEIDUNGEN.md).
]]
local shared = require 'config.shared'
local ITEMS = 'd4rk_items'
local EXPORT = 'd4rk_divegear.patroneBenutzen'
-- Die Schalter einer Zeile als Boolean: adminItemUpdate liest sie mit
-- `w.x and 1 or 0`, eine 0 als Zahl waere in Lua wahr (wie d4rk_medical
-- server/artikel.lua, SCHALTER).
local SCHALTER = {
'stack', 'close_ui', 'nur_ausgabe', 'aktiv', 'cancel',
'disable_move', 'disable_car', 'disable_combat', 'allow_armed', 'durability',
}
local function wahr(x) return x == true or x == 1 end
local GEWICHT = {
[shared.rigItem] = 3000,
[shared.maskItem] = 400,
diving_tank_small = 4000,
diving_tank_medium = 7000,
diving_tank_large = 10000,
diving_tank_xl = 13000,
diving_tank_trimix = 11000,
}
local function liste()
local l = {
{ name = shared.rigItem },
{ name = shared.maskItem },
}
for i = 1, #shared.tankNames do
l[#l + 1] = { name = shared.tankNames[i], patrone = true }
end
return l
end
--[[
DIE KLEIDUNGSEINTRAEGE (d4rk_garment) - 29.09.2026. Ohne sie gibt der
Kleiderladen fuer Flasche und Maske `clothing` aus statt der Items
(d4rk_inventory d4rkStueckGeben -> d4rk_items GarmentInfo). Wie die Items:
nur auf Zuruf, vorhandene Zeilen werden nicht angefasst.
]]
local function kleidungAnlegen()
local ok, zeilen = pcall(function() return exports[ITEMS]:adminGarmentList() end)
if not ok or type(zeilen) ~= 'table' then
print('^1 Kleidung: adminGarmentList antwortet nicht - UNGUELTIG, nichts angelegt.^7')
return
end
for _, k in ipairs(shared.kleidung or {}) do
local vorhanden
for _, z in ipairs(zeilen) do
if z.pedset == k.pedset and (z.collection or '') == k.collection
and tonumber(z.drawable) == k.drawable and tonumber(z.texture) == -1 then
vorhanden = z
break
end
end
local name = ('%s %s %s:%d'):format(k.pedset, k.komponente, k.collection, k.drawable)
if vorhanden then
print((' Kleidung %-34s vorhanden (Item %s)%s'):format(name, tostring(vorhanden.item),
vorhanden.item == k.item and '' or ' ^3- soll ' .. k.item .. ', im Panel pruefen^7'))
else
local okC, erfolg, grund = pcall(function()
return exports[ITEMS]:adminGarmentCreate(0, {
pedset = k.pedset, komponente = k.komponente, collection = k.collection,
drawable = k.drawable, texture = -1,
label = locale('artikel.' .. k.item .. '.name'), item = k.item, aktiv = true,
})
end)
print((' Kleidung %-34s %s'):format(name,
(okC and erfolg == true) and '^2angelegt -> ' .. k.item .. '^7'
or ('^1FEHLER: %s^7'):format(okC and tostring(grund) or tostring(erfolg))))
end
end
end
RegisterCommand('tauchartikel', function(source, args)
if source ~= 0 then return end
local nachziehen = args[1] == 'nachziehen'
if GetResourceState(ITEMS) ~= 'started' then
print('^1[d4rk_divegear] tauchartikel: d4rk_items laeuft nicht - nichts angelegt.^7')
return
end
local ok, zeilen = pcall(function() return exports[ITEMS]:adminItemList() end)
if not ok or type(zeilen) ~= 'table' then
print('^1[d4rk_divegear] tauchartikel: adminItemList antwortet nicht - UNGUELTIG, nichts angelegt.^7')
return
end
local da = {}
for _, z in ipairs(zeilen) do if z.name then da[z.name] = z end end
-- GEGENPROBE: eine leere Liste hiesse "d4rk_items kennt kein einziges
-- Item" - das ist nie wahr, sondern eine kaputte Antwort.
if next(da) == nil then
print('^1[d4rk_divegear] tauchartikel: adminItemList lieferte 0 Items - UNGUELTIG, nichts angelegt.^7')
return
end
print(('[d4rk_divegear] tauchartikel: %d Items in d4rk_item bekannt.'):format(#zeilen))
for _, it in ipairs(liste()) do
local sollExport = it.patrone and EXPORT or nil
local z = da[it.name]
if z then
local istExport = (z.client_export and z.client_export ~= '') and z.client_export or nil
local passt = tonumber(z.consume) == 0 and istExport == sollExport
if passt then
print((' %-20s vorhanden, passt'):format(it.name))
elseif not nachziehen then
print((' %-20s ^3vorhanden, consume %s / Export %s - soll 0 / %s: tauchartikel nachziehen^7')
:format(it.name, tostring(z.consume), tostring(istExport), tostring(sollExport)))
else
local w = {}
for k, v in pairs(z) do w[k] = v end
for _, k in ipairs(SCHALTER) do w[k] = wahr(z[k]) end
w.consume = 0
w.client_export = sollExport or ''
local okU, erfolg, grund = pcall(function() return exports[ITEMS]:adminItemUpdate(0, z.id, w) end)
print((' %-20s %s'):format(it.name,
(okU and erfolg == true) and '^2nachgezogen (consume 0)^7'
or ('^1FEHLER: %s^7'):format(okU and tostring(grund) or tostring(erfolg))))
end
else
local werte = {
name = it.name,
label = locale('artikel.' .. it.name .. '.name'),
description = locale('artikel.' .. it.name .. '.text'),
weight = GEWICHT[it.name] or 1000,
stack = false,
close_ui = true,
aktiv = true,
consume = 0,
client_export = sollExport,
}
local okC, erfolg, grund = pcall(function() return exports[ITEMS]:adminItemCreate(0, werte) end)
print((' %-20s %s'):format(it.name,
(okC and erfolg == true) and '^2angelegt^7'
or ('^1FEHLER: %s^7'):format(okC and tostring(grund) or tostring(erfolg))))
end
end
kleidungAnlegen()
end, true)