- Die Scuba-Lampe funktioniert auch OHNE Scuba-Kleidung am Ped. Meine Annahme
aus esx_scuba, das Licht haenge am Kleidungs-Component 8, trifft hier nicht
zu - Kommentare und README entsprechend korrigiert. Die Meldung beim
Einschalten bleibt als Sicherheitsnetz fuer Ped-Models, bei denen die Native
doch nicht anschlaegt
- engineDepthLimit auf 160 m, ingame gemessen statt konservativ geschaetzt
- damagePerTick ueberall auf 0: Tiefenrausch kostet erstmal nur Sicht, Kontrolle
und Luft, kein Leben. In der letzten Stufe wieder aktivierbar
- .github entfernt: die Workflows kamen aus dem Original, liefen gegen Qbox'
Discord und GitHub-Releases und haetten auf Gitea nur ins Leere gefeuert.
Gelintet wird lokal ueber .tools/lint.mjs
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