Statt zweier Zahlenfelder jetzt zwei Zeigerinstrumente links und rechts vom
Luft-Ring - wie eine echte Tauchkonsole. Der Ring bleibt in der Mitte, weil die
Restzeit die Zahl ist, auf die es ankommt.
- Finimeter 0-300 bar, roter Bereich = Reserve unter reservePressure
- Tiefenmesser 0-depthDialMax, roter Bereich = Tiefengrenze des Atemgases. Der
faengt bei Pressluft bei 45 m an und bei Trimix erst bei 100 m - der
Gefahrenbereich haengt also an der getragenen Flasche. Gibt es real nicht,
hilft im Spiel aber sofort beim Einschaetzen
- Skalenzahlen bewusst weggelassen: bei 96 px kollidieren sie mit allem und
liest ohnehin niemand. Zeiger zeigt die Tendenz, die Zahl in der Uhr den Wert
- Zeiger und Wert faerben sich rot, sobald der rote Bereich erreicht ist
Beim Bauen gefunden: CSS transform-origin auf dem Zeiger wird zusaetzlich zum
rotate(winkel 50 50) im Attribut angewendet, der Drehpunkt wandert dadurch
doppelt und der Zeiger landet ausserhalb der Uhr. transform-origin ist raus.
README-Renderings auf die Konsole umgebaut.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>