return { startingOxygenLevel = 100, putOnSuitTimeMs = 5000, takeOffSuitTimeMs = 5000, refillTankTimeMs = 5000, decayRate = 1, -- The rate at which the oxygen level decays. Defaults to 1. -- Intervall des Watchdogs, der prüft ob die Ausrüstung noch am Ped hängt (ms). gearWatchdogIntervalMs = 1000, -- Sekunden, die der Spieler ohne Ausrüstung unter Wasser überlebt (Vanilla-Verhalten). maxTimeUnderwater = 50.0, -- Sekunden, sobald die Flasche leer ist. Bewusst kurz: leer tauchen soll wehtun. maxTimeUnderwaterOutOfAir = 1.0, -- Ausrüstung beim Tod abnehmen. Die Flasche bleibt mit ihrer Restluft im Inventar. removeGearOnDeath = true, }