128x128 PNG mit transparentem Hintergrund, aus SVG-Quellen per ImageMagick
(librsvg) erzeugt und damit reproduzierbar statt handgemalt.
- Tauchmaske, quer liegende Pressluft-Kartusche mit Manometer, drei
Einzelflaschen und die Doppelflasche fuer XL
- Laufzeit als Zahl auf dem Farbband: ohne die waren die Einzelflaschen bei
Slot-Groesse nur noch an der Bandfarbe zu unterscheiden, im 56px-Test gar
nicht mehr
- Kartusche bewusst liegend statt hochkant, damit sie sich von den Flaschen
abhebt - die erste Fassung las sich wie eine Flasche mit Download-Pfeil
- client.image faellt weg: ox_inventory laedt <imagepath>/<itemname>.png, und
die Dateien heissen genau wie die Items
gen-icons.mjs schreibt zusaetzlich ein Kontrollblatt (Schachbrett, Slot-Groesse,
klein), mit dem die Icons gegengeprueft wurden.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Ersetzt die qbx.drawText2d-Anzeige (rohe Zahl plus Uhr-Emoji in der Ecke, jeden
Frame neu gezeichnet) durch ein NUI-Overlay.
- Luft als Ring mit mm:ss, Farbstufen aus config.warnAtSeconds abgeleitet,
Pulsieren im kritischen Bereich
- Tiefe in Metern ueber GetWaterHeight, geglaettet damit Wellengang die Zahl
nicht zappeln laesst; Einfaerbung ab config.deepWarningDepth
- Platz fuer den Lampen-Status, wird in Phase 5 befuellt
- Sichtbar nur mit angelegter Ausruestung unter Wasser, mit Fade
- Updates gedrosselt auf 4/s statt jeden Frame
- Kein backdrop-filter (bekannter FiveM-Bug)
Die geglaettete Tiefe speist auch den tiefenabhaengigen Verbrauch, der bisher
bei jedem Tick neu und ungeglaettet gemessen wurde.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>